南方財(cái)經(jīng)全媒體記者 吳立洋 上海報道
時隔兩年,ChinaJoy展會再次在上海舉辦,游戲行業(yè)本周亦動態(tài)頻頻,一起來看有哪些值得關(guān)注的內(nèi)容。
行業(yè)動向方面,《2023年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》與《2023年1-6月電子競技產(chǎn)業(yè)報告》發(fā)布。數(shù)據(jù)顯示,今年1-6月,國內(nèi)游戲市場實(shí)際銷售收入規(guī)模為1442.63億元,同比下降2.39%,環(huán)比增長22.2%,市場回暖趨勢明顯;中國電子競技產(chǎn)業(yè)上半年?duì)I收759.93億元,同比下降0.66%,環(huán)比增長11.74%。此外,7月26日,國家新聞出版署公布了最新一批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,本次共?8款國產(chǎn)網(wǎng)游獲批。
(資料圖片)
國內(nèi)公司資訊方面,騰訊游戲產(chǎn)業(yè)版圖迎來進(jìn)一步擴(kuò)張,先后成為《消逝的光芒》開發(fā)商Techland最大股東與知名Galgame類游戲開發(fā)商Key社母公司。繼三七互娛(002555)后,世紀(jì)華通(002602)發(fā)布公告稱,因公司涉嫌信息披露違法違規(guī),證監(jiān)會決定根據(jù)法律對公司立案調(diào)查。
海外方面,波蘭開發(fā)商CDPR宣布將裁員10%,預(yù)計(jì)影響約100名員工;索尼宣布PS5銷量破4000臺,遠(yuǎn)超其競爭對手微軟旗下Xbox Series X與S兩款機(jī)型。
合規(guī)監(jiān)管方面,美國近日亦開始將人臉技術(shù)用于未成年人游戲防沉迷的嘗試,游戲評級機(jī)構(gòu)ESRB向聯(lián)邦貿(mào)易委員會FTC提出申請,要求批準(zhǔn)一項(xiàng)基于面部識別技術(shù)的未成年用戶保護(hù)方案。
《2023年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》發(fā)布,中國游戲用戶數(shù)創(chuàng)6.68億新高
7月27日,中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)召開,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長、中國音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員張毅君在會上對外發(fā)布《2023年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。
報告顯示,今年1-6月,國內(nèi)游戲市場實(shí)際銷售收入規(guī)模為1442.63億元,同比下降2.39%,環(huán)比增長22.2%,市場回暖趨勢明顯。收入同比下降的主因,是用戶消費(fèi)意愿及消費(fèi)能力1-4月尚未恢復(fù);進(jìn)入5月后,盡管市場收入出現(xiàn)較大增幅,仍無以抵消此前降幅。按此趨勢運(yùn)行,預(yù)計(jì)下半年將會出現(xiàn)較為強(qiáng)勁的觸底反彈。
同期,我國游戲用戶規(guī)模為6.68億,同比增長0.35%,達(dá)到歷史新高點(diǎn)。自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實(shí)際銷售收入1217.84億元,同比下降2.25%,環(huán)比增長24.5%。
南財(cái)點(diǎn)評:2023年上半年中國移動(600941)游戲市場新游發(fā)行數(shù)量穩(wěn)定增長,同時在未成年人保護(hù)、用戶信息安全、技術(shù)創(chuàng)新應(yīng)用、傳統(tǒng)文化傳播、海外市場拓展等諸多方面,均獲得可圈可點(diǎn)的成績。市場回暖也帶動了產(chǎn)業(yè)在資本市場的表現(xiàn),2023年游戲板塊股價、市盈率等數(shù)據(jù)均出現(xiàn)增長。放眼未來,AIGC等技術(shù)創(chuàng)新與應(yīng)用所帶動的企業(yè)增長動能,產(chǎn)品生命周期的延長,將會成為游戲行業(yè)下一階段發(fā)展的關(guān)鍵所在。
中國電競產(chǎn)業(yè)上半年?duì)I收759.93億元
7月28日,2023全球電競大會于上海靜安區(qū)正式舉辦。會上,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長張毅君發(fā)布了《2023年1-6月電子競技產(chǎn)業(yè)報告》。
數(shù)據(jù)顯示,中國電子競技產(chǎn)業(yè)上半年?duì)I收759.93億元,同比下降0.66%,環(huán)比增長11.74%,回暖趨勢明顯。此外,上半年我國電競用戶規(guī)模平穩(wěn)波動,《報告》指出,上半年中國電子競技用戶規(guī)模為4.87億人,同比微降0.02%。
具體收入構(gòu)成方面,電競產(chǎn)品占比約為84.84%,內(nèi)容直都收入占比約12.03%,賽事、俱樂部以及其他收入占比分別為1.35%、1.09%和0.68%。
7月88枚版號下發(fā)
7月26日,國家新聞出版署公布了最新一批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,本次共?8款國產(chǎn)網(wǎng)游獲批。其中,有82款移動端游戲、2款客戶端游戲、4款移動端-客戶端雙端游戲版號獲批。本批名單中并無游戲機(jī)版號獲批。
具體來看,在上市游戲公司中,創(chuàng)夢天地、心動網(wǎng)絡(luò)、中手游、吉比特(603444)(雷霆游戲)、冰川網(wǎng)絡(luò)(300533)、中青寶(300052)等游企旗下的產(chǎn)品均出現(xiàn)在了最新獲批的版號名單中。
騰訊成為《消逝的光芒》開發(fā)商Techland最大股東
日前,波蘭游戲開發(fā)商Techland首席執(zhí)行官Pawe Marchewka發(fā)表公開信稱,騰訊將入股該公司成為最大股東,并與騰訊構(gòu)建合作伙伴關(guān)系。
Pawe 表示:“與騰訊合作將使我們能夠全速推進(jìn)我們游戲愿景的執(zhí)行。我們選擇的合作伙伴已經(jīng)與一些世界上最優(yōu)秀的電子游戲公司合作,幫助他們達(dá)到新的高度,同時尊重他們的做事方式?!蓖瑫r,Techland可以保留對IP的完全所有權(quán),保持創(chuàng)作自由,Pawe 將繼續(xù)擔(dān)任工作室的首席執(zhí)行官。
騰訊收購Key社母公司
7月28日日本游戲開發(fā)商Key社官方宣布,其母公司Visual Arts社長馬場隆博因年事已高決定隱退,今后將擔(dān)任公司顧問。新社長將由天云玄樹(丘野塔也)接任。同時,為了公司的存續(xù),Visual Arts已將股份轉(zhuǎn)讓給了騰訊,成為騰訊的子公司。
公開資料顯示,Visual Art"s成立于1991年,其旗下的游戲制作團(tuán)隊(duì)“Key社”前后發(fā)行過《Kanon》、《Air》、《Clannad》等知名Galgame類游戲,作品大多以催淚、溫情、感人為特點(diǎn)。
世紀(jì)華通遭證監(jiān)會立案調(diào)查,涉嫌信息披露違法違規(guī)
7月24日晚,世紀(jì)華通發(fā)布公告稱,因公司涉嫌信息披露違法違規(guī),證監(jiān)會決定根據(jù)法律對公司立案調(diào)查。這也是本月繼三七互娛后,因相同原因被證監(jiān)會立案調(diào)查的第二家上市游戲企業(yè),目前后者調(diào)查仍在進(jìn)行中。
世紀(jì)華通表示:“立案調(diào)查期間,公司將積極配合證監(jiān)會的相關(guān)調(diào)查工作,并嚴(yán)格按照相關(guān)法律法規(guī)的規(guī)定和監(jiān)管要求履行信息披露義務(wù)。目前,公司各項(xiàng)經(jīng)營活動正常有序開展?!?/p>
CDPR宣布將裁員10%
近日,曾開發(fā)《賽博朋克2077》和《巫師3》等知名游戲的波蘭開發(fā)商CDPR宣布將裁員10%,這已經(jīng)是該公司三個月內(nèi)第三波裁員。今年5月,CDPR旗下工作室The Molasses Flood裁員29人;6月,《昆特牌》項(xiàng)目組30名員工被迫離職。而此次的裁員規(guī)模最大,預(yù)計(jì)將影響100名員工。
CDPR強(qiáng)調(diào),之所以做出裁員選擇,是為了“保持敏捷”, CDPR已經(jīng)“人員飽和了”。
PS5 銷量突破 4000 萬
索尼宣布,截至 7 月 16 日,已向客戶銷售了 4000 萬臺 PS5 游戲機(jī)。據(jù)統(tǒng)計(jì),該主機(jī)達(dá)成此成就的時間比前一世代PS4多花了兩個月。
PS5于2019年發(fā)布,2020年11月正式開始銷售,索尼表示,2023 年上半年已售出了超過 900 萬臺 PS5。而作為索尼的主要競爭對手,微軟并未正式公布 Xbox Series X與S兩款機(jī)型的銷量,此前在巴西的一次游戲活動中,微軟曾提到這兩款游戲機(jī)的累計(jì)用戶群已超過 2100 萬。
美國評級機(jī)構(gòu)將推人臉識別年齡認(rèn)證
近日,美國游戲評級機(jī)構(gòu)ESRB向聯(lián)邦貿(mào)易委員會FTC提出申請,要求批準(zhǔn)一項(xiàng)基于面部識別技術(shù)的未成年用戶保護(hù)方案。該組織強(qiáng)調(diào),系統(tǒng)本身不會收集用戶的個人識別信息,而是通過將拍攝到的人臉特征與現(xiàn)有數(shù)據(jù)庫進(jìn)行比對,推算被拍攝者的年齡。該系統(tǒng)也不會儲存從用戶處收集的圖像。
出品:南財(cái)合規(guī)科技研究院數(shù)字娛樂課題組
本期作者:吳立洋
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