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2023中國數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)資本峰會日前在滬舉辦。本次峰會以“技術(shù)變革·智能未來”為主題,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會指導(dǎo),中國音數(shù)協(xié)游戲工委、伽馬數(shù)據(jù)等單位聯(lián)合主辦。
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務(wù)副理事長兼秘書長熬然表示,數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的發(fā)展離不開科技的創(chuàng)新和資本的推動。數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)是新時代的創(chuàng)新領(lǐng)域,它依托科技創(chuàng)新的動力以及資本的推動,為現(xiàn)代社會構(gòu)筑起一片豐富多元的數(shù)字化世界;數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的特性與中國市場的特點在創(chuàng)新和盈利方面相輔相成;在中國文化“走出去”的大潮中,中國的游戲、短視頻、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等產(chǎn)業(yè),不僅在國內(nèi)市場發(fā)展得紅紅火火,也在全球市場風(fēng)生水起。面對如此充滿潛力的市場,資本市場應(yīng)當(dāng)堅定信心,加大投資,全力支持?jǐn)?shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新與發(fā)展。
伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席分析師王旭發(fā)布了《2022—2023中國上市/非上市游戲企業(yè)競爭力報告》和《中國游戲產(chǎn)業(yè)AIGC發(fā)展前景報告》。他表示,當(dāng)前中國游戲業(yè)已形成AIGC產(chǎn)業(yè)鏈初步雛形,雖然部分產(chǎn)業(yè)鏈重要的環(huán)節(jié)還有賴于海外,但是相仍可保持獨立,中上游企業(yè)可保證AI必備的發(fā)展資源,而下游企業(yè)則提供AI落地關(guān)鍵場景。2023年第一季度,游戲的同比業(yè)績增速仍為負(fù)數(shù),用戶游戲付費較低、新品表現(xiàn)不佳等2022年的不利因素雖有改善,但仍需一定時間反彈,第二季度隨著更多爆款新品的上線,游戲企業(yè)未來公布業(yè)績有望提振。王旭表示,中國企業(yè)與海外AI企業(yè)相比布局雖然相對較晚,面臨模型能力和應(yīng)用開發(fā)工具等問題,但追趕速度很快。從相關(guān)專利數(shù)量來看,AI技術(shù)相關(guān)的技術(shù)創(chuàng)新甚至超過了美國,“雖然數(shù)量并不代表質(zhì)量,但是對于產(chǎn)業(yè)的發(fā)展仍然是積極的因素?!?/p>
三七互娛(002555)戰(zhàn)略投資副總裁王自強(qiáng)表示,游戲產(chǎn)業(yè)在2023年有著明顯回暖跡象,中國移動(600941)游戲廠商在全球的競爭力也在不斷提升。中國游戲廠商應(yīng)該把握機(jī)遇,在提升技術(shù)實力的同時,繼續(xù)加強(qiáng)出海,通過細(xì)分賽道的深耕以及玩法融合創(chuàng)新探索等,實現(xiàn)更大的突破。他表示,三七互娛在AI領(lǐng)域也做了諸多嘗試,并產(chǎn)出多項成果,為企業(yè)的研發(fā)、運營等業(yè)務(wù)環(huán)節(jié)積極助力。目前,針對設(shè)計、運營、情報問題,三七互娛已推出創(chuàng)意設(shè)計中臺圖靈、運營的數(shù)據(jù)分析平臺以及活動決策平臺天機(jī)、商業(yè)信息和行業(yè)資訊系統(tǒng)易覽等系統(tǒng)。企業(yè)通過打造一整套嵌入AI與大數(shù)據(jù)技術(shù)的數(shù)智化產(chǎn)品矩陣,構(gòu)建出一條成熟、完整的游戲工業(yè)化管線,率先實現(xiàn)了AI在游戲研運環(huán)節(jié)的全鏈賦能。此外,三七互娛的投資邏輯是圍繞企業(yè)“研運一體”的游戲主營業(yè)務(wù),做擴(kuò)充、找伙伴、尋合作、謀共贏。企業(yè)希望為合作伙伴提供多維度、全方位的支持,與企業(yè)的伙伴一道,在數(shù)字經(jīng)濟(jì)浪潮下發(fā)揮生態(tài)圈協(xié)同優(yōu)勢,實現(xiàn)共同成長、互相成就。
完美世界(002624)CEO蕭泓表示,未來AI將更好的賦能數(shù)字文娛,幫助其滲透到廣泛的社會領(lǐng)域,與游戲、電競、影視、動畫、教育、藝術(shù)、生物醫(yī)療、文旅、文創(chuàng)、電商、短視頻等細(xì)分領(lǐng)域進(jìn)行深度交融,推動數(shù)字文娛在滿足自身的生產(chǎn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行極大地外延,進(jìn)而對數(shù)字文娛行業(yè)進(jìn)行顛覆和重構(gòu)?!半S著AI技術(shù)的不斷升級發(fā)展,游戲、電競、影視、金融、傳媒、電商等領(lǐng)域的AI含量也將逐步提升,應(yīng)用場景在多元化的同時,不同場景的融合交互也將成為趨勢之一,完美世界也將繼續(xù)保持對該領(lǐng)域的探索和應(yīng)用?!笔掋硎?。
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