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索尼承認(rèn)微軟 Xbox Game Pass 在市場上領(lǐng)先于 PlayStation Plus 訂閱服務(wù)
發(fā)布時(shí)間:2023-03-19 09:04:28 文章來源:IT之家
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(資料圖片)

3月19日消息,關(guān)于PlayStation Plus和Xbox Game Pass之間哪種服務(wù)更好的問題一直存在爭論,但索尼在給英國競爭和市場管理局的一份聲明中承認(rèn),微軟的Xbox Game Pass在游戲訂閱服務(wù)方面遙遙領(lǐng)先于索尼PS+。

雖然全新的PS Plus訂閱被奉為索尼針對(duì)Xbox Game Pass推出的競品,但該平臺(tái)所有者自己也認(rèn)為它還有很長的路要走。當(dāng)然,目前來看兩種訂閱服務(wù)都會(huì)向玩家提供各種優(yōu)質(zhì)游戲,但索尼已經(jīng)承認(rèn)不會(huì)在首發(fā)第一天就將其大作加入PS+服務(wù)。

索尼在聲明中表示,“談到MGS(游戲訂閱服務(wù)),毫無疑問,Game Pass的市場份額遙遙領(lǐng)先于PlayStation Plus”。當(dāng)然,索尼說這句話的主要目的還是為了證明微軟在收購動(dòng)視暴雪后會(huì)漲價(jià),至少該公司有動(dòng)機(jī)漲價(jià),堪稱以退為進(jìn)的典型案例。

由于之前拒絕接受微軟給出的10年協(xié)議,索尼這段時(shí)間以來經(jīng)常會(huì)被網(wǎng)友吐槽。

索尼稱,即使他們接受了在未來10年內(nèi)將《使命召喚》留在PS5和PS4上的提議,微軟依然有辦法吸引游戲玩家購買Xbox,例如讓未來的《使命召喚》游戲成為Xbox Game Pass獨(dú)占,這就給了游戲玩家選擇XGP的理由。

簡單來說,索尼正在想方設(shè)法去證明微軟才是真正市場主導(dǎo)者并妨礙市場公平競爭的說法。該公司向CMA暗示,如果該公司收購動(dòng)視暴雪,作為該公司的強(qiáng)大競爭對(duì)手,他們可能會(huì)通過以下方式進(jìn)行報(bào)復(fù):

提高PlayStation上《使命召喚》的定價(jià)(注:目前標(biāo)準(zhǔn)版均為549港元,金庫版789港元,但PS版打折中);

與 Xbox相比,降低PlayStation上《使命召喚》的質(zhì)量和性能;

限制、打壓或不注重PlayStation上的多人游戲體驗(yàn);

僅在Game Pass上提供《使命召喚》,或以商業(yè)上不可行的高價(jià)在PlayStation Plus上提供《使命召喚》,從而使其成為事實(shí)上的獨(dú)占游戲。

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