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冰川網(wǎng)絡去年扣非后凈虧超1億 因預披露數(shù)據(jù)偏差大收警示函
發(fā)布時間:2022-06-06 11:01:58 文章來源:發(fā)現(xiàn)網(wǎng)
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冰川網(wǎng)絡披露2021年業(yè)績報告,扣非后歸母凈利潤虧損1.26億元,且因業(yè)績預告中的財務數(shù)據(jù)出現(xiàn)重大偏差,冰川網(wǎng)絡及相關(guān)人員收警示函。

近日,深圳冰川網(wǎng)絡股份有限公司(以下簡稱:冰川網(wǎng)絡,300533.SZ)及相關(guān)人員因公司2021年業(yè)績預告中財務數(shù)據(jù)出現(xiàn)重大偏差收到深圳證監(jiān)局警示函。2022年3月30日,冰川網(wǎng)絡披露《2021年度業(yè)績預告修正公告》,對2021年業(yè)績預告大幅修正。

年報顯示,2021年冰川網(wǎng)絡實現(xiàn)營業(yè)收入5.07億元,同比增長31.2%;歸母凈利潤虧損6307.37萬元,上年同期凈利潤8571.67萬元,由盈轉(zhuǎn)虧;基本每股收益-0.42元,上年同期基本每股收益0.57元。發(fā)現(xiàn)網(wǎng)就上述相關(guān)情況向冰川網(wǎng)絡公開郵箱發(fā)送采訪函請求釋疑,但截至發(fā)稿前冰川網(wǎng)絡并未予以合理解釋。

因財務數(shù)據(jù)偏差公司及相關(guān)人員收警示函

公開資料顯示,冰川網(wǎng)絡是國內(nèi)從事網(wǎng)絡游戲研發(fā)、發(fā)行與運營為一體的網(wǎng)絡游戲企業(yè)之一。產(chǎn)品結(jié)構(gòu)主要包括客戶端網(wǎng)絡游戲和移動類游戲兩大類型,擁有包括:“遠征”、“龍武”等多款客戶端及移動類游戲產(chǎn)品。

5月24日晚間,冰川網(wǎng)絡披露《關(guān)于公司及相關(guān)人員收到深圳證監(jiān)局警示函的公告》,警示函指出,冰川網(wǎng)絡在2021年度業(yè)績預告編制過程中,未能合理確定公司合并財務報表范圍,導致公司2022年1月28日披露的《2021年度業(yè)績預告》中的財務數(shù)據(jù)出現(xiàn)重大偏差。

上述情形違反了《上市公司信息披露管理辦法》相關(guān)規(guī)定。劉和國作為公司董事長兼總經(jīng)理,董嘉翌作為公司財務總監(jiān),未按照相關(guān)規(guī)定勤勉履行職責,對上述問題負有主要責任。深圳證監(jiān)局對深圳冰川網(wǎng)絡股份有限公司及劉和國、董嘉翌采取出具警示函的監(jiān)管措施。

(圖源:wind,公司公告)

據(jù)了解,2022年3月30日,冰川網(wǎng)絡披露《2021年度業(yè)績預告修正公告》,對2021年業(yè)績預告大幅修正。公告顯示,由于調(diào)整公司合并報表范圍等影響,將預計2021年歸母凈利潤由盈利2371.78萬元至3041.23萬元修正為虧損5500萬元至7000萬元;扣除非經(jīng)常性損益后的凈利潤由虧損3542.89萬元至4245.25萬元修正為虧損12000萬元至14000萬元。

(圖源:冰川網(wǎng)絡公告)

修正公告披露后的第二天,冰川網(wǎng)絡就收到深圳證券交易所下發(fā)的《關(guān)注函》,要求補充說明調(diào)整公司合并報表范圍的具體原因及判斷依據(jù),前期未調(diào)整公司合并報表范圍是否合理、審慎,是否存在通過調(diào)整合并報表范圍調(diào)節(jié)收入、利潤的情形。

冰川網(wǎng)絡回復稱,2021年與海南靈西科技有限公司(以下簡稱:海南靈西)簽訂了《<代號M>中國大陸地區(qū)獨家授權(quán)許可協(xié)議》,根據(jù)雙方協(xié)議約定,公司授予海南靈西《代號M》游戲的獨家授權(quán)許可,海南靈西對《代號M》游戲產(chǎn)品進行發(fā)行、運營、推廣,并根據(jù)產(chǎn)品充值金額定期向公司結(jié)算游戲充值分成款及獎勵版權(quán)金。

2022年1月28日披露《2021年年度業(yè)績預告》時,將與海南靈西的業(yè)務合作認定為日常商業(yè)合作,公司按合作雙方合同約定的分成模式進行業(yè)務結(jié)算,因此未將其納入公司合并報表范圍。

去年歸母凈利潤由盈轉(zhuǎn)虧

4月25日晚間,冰川網(wǎng)絡披露《2021年年度報告》,2021年實現(xiàn)營業(yè)收入5.07億元,同比增長31.2%;歸母凈利潤虧損6307.37萬元,上年同期凈利潤8571.67萬元,由盈轉(zhuǎn)虧;扣非后歸母凈利潤虧損1.26億元,同比下降525.62%。

虧損的原因主要為1.公司部分自研產(chǎn)品上線發(fā)行時間向后推遲,合作開發(fā)及定制類產(chǎn)品依然還在持續(xù)優(yōu)化打磨階段;2.公司加大對《遠征2手游》《位面戰(zhàn)爭》的廣告投放,銷售費用大幅增加,但收益均未達預期;3.公司人員成本及研發(fā)費用同比增加;4.公司采用游戲充值收入遞延的收入確認政策,部分充值收入將在后續(xù)月份確認。

此前,冰川網(wǎng)絡的業(yè)績表現(xiàn)也并不如意,2020年營收凈利雙降,實現(xiàn)營業(yè)收入3.86億元,同比下降6.25%;歸母凈利潤0.86億元,同比下降46.72%;扣非后歸母凈利潤0.3億元,同比下降71.5%。

披露《2021年年度報告》同一日,冰川網(wǎng)絡還發(fā)布《2022年一季度報告》。與2021年業(yè)績不同,今年一季度冰川網(wǎng)絡扭虧。一季度報告顯示,冰川網(wǎng)絡一季度營業(yè)收入4.79億元,同比增長326.9%;歸母凈利潤2.17億元,上年同期凈虧損1417.76萬元,扭虧為盈。營業(yè)收入增長的原因,冰川網(wǎng)絡表示主要為報告期新游戲收入增加。

(圖源:Wind)

《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2021年國內(nèi)游戲市場實際銷售收入2965.13億元,同比增長6.40%,雖然實際銷售收入依然保持增長態(tài)勢,但是增幅比例較去年同比縮減近15%。

2022年4月份國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲?qū)徟ㄟ^的45款游戲中,暫無冰川網(wǎng)絡出版或運營的游戲。增速放緩,游戲產(chǎn)業(yè)競爭加劇,冰川網(wǎng)絡一季報中并未明確指出收入增長的新游戲名稱,后續(xù)發(fā)展發(fā)現(xiàn)網(wǎng)將持續(xù)關(guān)注。

(發(fā)現(xiàn)網(wǎng)記者羅雪峰 財經(jīng)研究員劉悅)

標簽: 冰川網(wǎng)絡 營業(yè)收入 公司合并

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