前不久,游戲行業(yè)迎來(lái)了時(shí)隔兩百余天的新一批版號(hào),但僧多粥少,大部分企業(yè)并沒(méi)有寄希望于版號(hào)自救。在游戲版號(hào)中斷的日子里,出海幫助眾多游戲企業(yè)渡過(guò)難關(guān),尤其是中小型企業(yè)。
在更全面的視角下,不僅僅是游戲行業(yè),社交、工具、電商等互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域在經(jīng)歷國(guó)內(nèi)傳統(tǒng)流量紅利見(jiàn)頂?shù)倪^(guò)程后,紛紛步入“不出海,便出局”的境地。慢慢地,助力出海也成為一門(mén)生意,并在程序化廣告等領(lǐng)域造就了一批具有國(guó)際視野和競(jìng)爭(zhēng)力的潛力股。
出海難題成為第三方廠商的機(jī)遇
國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)在一開(kāi)始或許對(duì)出海并沒(méi)有太多迫切的需求,但現(xiàn)實(shí)卻倒逼它們做出選擇。隨著國(guó)內(nèi)傳統(tǒng)紅利見(jiàn)頂,抉擇時(shí)刻隨著到來(lái)。
一方面,QuestMobile在《2021中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)年度大報(bào)告》中指出,國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)用戶規(guī)模已達(dá)11.74億新高,傳統(tǒng)的社交、購(gòu)物、視頻、金融四大行業(yè)用戶規(guī)模盡數(shù)超過(guò)10億。CNNIC報(bào)告則顯示,互聯(lián)網(wǎng)普及率達(dá)73%,99.7%的網(wǎng)民使用手機(jī)上網(wǎng)。短期內(nèi),移動(dòng)
另一方面,海外互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)有著諸多令廠商難以抗拒的吸引力。例如,在印度、中東、拉美等地區(qū),智能手機(jī)滲透率和應(yīng)用滲透情況都有著不同程度的提升機(jī)會(huì),足以支撐大批公司搶占初生的商業(yè)機(jī)遇;在消費(fèi)實(shí)力雄厚的歐美地區(qū),用戶有更強(qiáng)的意愿為優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品付費(fèi)。
不過(guò),正是因?yàn)槭袌?chǎng)的復(fù)雜性,讓互聯(lián)網(wǎng)廠商在出海過(guò)程中感到無(wú)所適從。如何讓海量的海外用戶從眾多產(chǎn)品中選中自己?怎么設(shè)計(jì)移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)玩法?問(wèn)題不再停留于單純的廣告角度,以程序化廣告平臺(tái)為核心的第三方平臺(tái)脫穎而出,Applovin、Unity、Mintegral等平臺(tái)打出了優(yōu)勢(shì)。
以游戲行業(yè)為例,2021年中國(guó)手游熱門(mén)出海市場(chǎng)中,美國(guó)市場(chǎng)收益超越了除日本以外其它所有市場(chǎng)收益之和。同時(shí),美國(guó)用戶對(duì)應(yīng)用內(nèi)廣告的寬容度更高,為依賴IAA變現(xiàn)(In-App Advertisement,廣告變現(xiàn)模式,與IAP內(nèi)購(gòu)模式相對(duì))和混合變現(xiàn)的應(yīng)用和游戲來(lái)說(shuō),提供了更大的利潤(rùn)空間。
因此,幫助優(yōu)化變現(xiàn)鏈條,提供廣告營(yíng)銷(xiāo)技術(shù)的廠商依托程序化廣告平臺(tái)崛起。例如Mintegral背后的匯量科技,在2018年12月赴港上市之時(shí)被稱作““全球新經(jīng)濟(jì)智能移動(dòng)廣告第一股”。
匯量科技的業(yè)務(wù),主要是提供包括移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)、統(tǒng)計(jì)歸因、創(chuàng)意自動(dòng)化、流量變現(xiàn)、云架構(gòu)成本優(yōu)化等一系列產(chǎn)品和服務(wù),幫助企業(yè)在全球范圍內(nèi)獲客、變現(xiàn)以及通過(guò)數(shù)據(jù)層面的優(yōu)化提升ROI。
隨著企業(yè)營(yíng)銷(xiāo)對(duì)云計(jì)算、AI的應(yīng)用越來(lái)越多,匯量科技這樣AdTech +MarTech布局更全面的企業(yè)站到了舞臺(tái)中央。而目前在海外,其增長(zhǎng)有很大的想象空間。
舉例來(lái)說(shuō),匯量科技旗下Mintegral抓住了2015-2016年超休閑游戲在海外崛起的機(jī)遇,但就當(dāng)前全球趨勢(shì)而言,重點(diǎn)要向ARPPU更高的中重度游戲轉(zhuǎn)移。這方面的算法、營(yíng)銷(xiāo)方案改善,注定是一個(gè)長(zhǎng)期的過(guò)程。
程序化廣告平臺(tái)助企業(yè)穿越周期
匯量科技等公司的業(yè)務(wù)重心是程序化廣告平臺(tái),2021年年報(bào)顯示,Mintegral平臺(tái)收入四連漲,全年同比增長(zhǎng)88.19%。2021,匯量科技全年?duì)I收達(dá)7.55億美元,同比增長(zhǎng)46.4%,其中Mintegral平臺(tái)收入占公司廣告業(yè)務(wù)總收入的76.4%。
值得關(guān)注的是,從中概股公司的廣告收入來(lái)看,互聯(lián)網(wǎng)廣告發(fā)展遭遇阻礙,包括騰訊、阿里、百度等公司在內(nèi),2021年Q4都出現(xiàn)了不同程度的廣告收入下滑,這是疫情等宏觀因素共同帶來(lái)的影響。顯然,程序化廣告有其特殊之處,可以對(duì)行業(yè)波動(dòng)形成一定
程序化廣告是撮合買(mǎi)方(廣告主)和賣(mài)方(流量媒體)的業(yè)務(wù),內(nèi)部包含幾個(gè)重要的角色參與方:分別是流量管理的Mediation聚合平臺(tái);幫助廣告主管理預(yù)算、提供買(mǎi)量服務(wù)的DSP平臺(tái);提供人群畫(huà)像等服務(wù)的DMP平臺(tái);提供廣告實(shí)時(shí)競(jìng)價(jià)場(chǎng)所的ad-exchange平臺(tái),以及進(jìn)一步衍生出來(lái)的代理商等。
另外,行業(yè)還可以分成兩類玩家。第一類是本身就擁有強(qiáng)大流量池的廣告平臺(tái),例如Google、Meta、國(guó)內(nèi)的BAT等等,它們屬于媒體廣告平臺(tái),是市場(chǎng)的頭部玩家;第二類是第三方廣告平臺(tái),例如匯量科技的Mintegral、Applovin、Unity等等,第三方廣告平臺(tái)通過(guò)聚合大量的碎片化流量,以及在全球媒體平臺(tái)通過(guò)RTB模式實(shí)時(shí)采買(mǎi)ad exchange流量來(lái)服務(wù)其客戶。得益于它的精準(zhǔn)、高效,程序化廣告的全球市場(chǎng)份額還在持續(xù)
財(cái)報(bào)顯示,Mintegral平臺(tái)觸達(dá)的設(shè)備93.95%來(lái)自海外地區(qū),海外地區(qū)累計(jì)展示占91.35%。不難推測(cè),上游海外廣告環(huán)境是程序化廣告平臺(tái)的第一優(yōu)勢(shì)。
從定義上來(lái)看,程序化廣告指的是以實(shí)時(shí)競(jìng)價(jià)系統(tǒng)(RTB)為核心,自動(dòng)化定向投放的廣告形式。這就意味著,其中會(huì)存在一個(gè)市場(chǎng)化選擇的過(guò)程。就市場(chǎng)地位而言,當(dāng)流量買(mǎi)方有話語(yǔ)權(quán)時(shí),廣告主才會(huì)更愿意參與到這場(chǎng)交易中,這正與海外互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境相契合。
除了Youtube、Meta (Facebook)這樣的單一巨頭外,海外存在大量碎片化流量,橫跨多設(shè)備、多渠道,且是一種長(zhǎng)期趨勢(shì),并非像國(guó)內(nèi)由騰訊、阿里、百度等巨頭主導(dǎo)核心廣告市場(chǎng)。
這就構(gòu)成了Mintegral們的生存基礎(chǔ)。2021年,Mintegral平臺(tái)收入貢獻(xiàn)超10萬(wàn)美元的企業(yè)級(jí)客戶數(shù)267個(gè),貢獻(xiàn)收入占平臺(tái)總收入97.7%,留存率為91.5%,年內(nèi)留存的企業(yè)級(jí)客戶同比營(yíng)收貢獻(xiàn),增長(zhǎng)了84.9%??蛻袅舸鏁?huì)帶來(lái)正循環(huán)效應(yīng),從而有更強(qiáng)的抵御風(fēng)險(xiǎn)、維持永續(xù)增長(zhǎng)的能力,這是長(zhǎng)期的資產(chǎn)和護(hù)城河。
值得一提的是,全球排名前六的移動(dòng)廣告技術(shù)平臺(tái)有六家,Google、Meta、Unity、Applovin、匯量科技旗下的Mintegral、ironsource。前兩者為自有平臺(tái),后四者是第三方。其中,IronSource和Applovin兩家公司既做廣告的中間人,又掌握自有游戲產(chǎn)品,存在與客戶產(chǎn)生利益沖突的可能。
后IDFA時(shí)代,純第三方中立身份的優(yōu)勢(shì)會(huì)更顯著。一來(lái)是頭部平臺(tái)不能再利用此前的用戶數(shù)據(jù)優(yōu)勢(shì),二來(lái)Mintegral算法主要是對(duì)上下文建模,并且在生態(tài)建設(shè)上走得更快。賣(mài)水人不會(huì)像一些游戲淘金者一樣一夜暴富,但從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,商業(yè)模式更穩(wěn)定,能夠穿越廣告周期,保持內(nèi)生增長(zhǎng)。
根據(jù)AppsFlyer 3月發(fā)布的《廣告平臺(tái)綜合表現(xiàn)報(bào)告》,Mintegral 斬獲全球全品類應(yīng)用留存實(shí)力榜安卓和iOS雙端四強(qiáng),且是全球前五中唯一的中國(guó)平臺(tái),在 IAA 指數(shù)全球游戲?qū)嵙Π?iOS 端位于五強(qiáng)、安卓端位于六強(qiáng)。
聚焦?fàn)I銷(xiāo)SaaS切換行業(yè)估值錨
程序化廣告是一塊金礦,但客戶想要的始終更多,單靠廣告業(yè)務(wù)并不能獲得無(wú)限增值。匯量科技的思路是聚焦SaaS生態(tài),甚至逐漸主動(dòng)收縮Nativex等媒體代理的非核心業(yè)務(wù)。而像AppLovin則要同時(shí)發(fā)展自有以及合作的手機(jī)游戲業(yè)務(wù)。
工欲善其事,必先利其器,匯量科技的SaaS生態(tài)入手點(diǎn)正是一系列工具。
匯量科技旗下的GameAnalytics是目前全世界最大的輕度/超輕度游戲數(shù)據(jù)分析平臺(tái)之一,它和集團(tuán)旗下的廣告平臺(tái)協(xié)同合作,可以進(jìn)一步改善業(yè)務(wù)精細(xì)度。由于在業(yè)務(wù)發(fā)展中遇到算力與成本挑戰(zhàn),優(yōu)化云計(jì)算成本的SaaS工具SpotMax應(yīng)運(yùn)而生,并率先幫助Mintegral平臺(tái)搭建了高效的云原生架構(gòu)。
去年4月,匯量科技宣布將全資收購(gòu)國(guó)內(nèi)第三方移動(dòng)監(jiān)測(cè)和營(yíng)銷(xiāo)科技公司熱云數(shù)據(jù),總交易對(duì)價(jià)超過(guò)15億人民幣。熱云的產(chǎn)品覆蓋了移動(dòng)廣告效果監(jiān)測(cè)、廣告素材分析、廣告智能投放等領(lǐng)域,進(jìn)一步補(bǔ)全MarTech布局。
去年9月,匯量科技發(fā)布熱力引擎,一個(gè)“AI驅(qū)動(dòng)的全域營(yíng)銷(xiāo)云產(chǎn)品矩陣”,逐步整合出完整解決方案。最終,要把Mintegral、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)、中臺(tái)等各種核心能力整合為套件的一部分,覆蓋海內(nèi)外,真正用一個(gè)產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)多元化應(yīng)用,貫穿產(chǎn)品全生命周期。
當(dāng)前,數(shù)字化增長(zhǎng)的痛點(diǎn)無(wú)非集中在缺乏完整方案和構(gòu)建能力、渠道與數(shù)據(jù)割裂不得打通、隱私政策更迭需要專業(yè)化處理、實(shí)施成本增長(zhǎng)難以控制等方面,這也是為什么更多的企業(yè)開(kāi)始聚焦全域產(chǎn)品。
而在這種數(shù)據(jù)-廣告-營(yíng)銷(xiāo)的全鏈條服務(wù)背后,落腳于資本市場(chǎng)的效果還有一點(diǎn)——從營(yíng)銷(xiāo)到SaaS的估值錨切換。在成熟市場(chǎng),SaaS由于具備更大的永續(xù)增長(zhǎng)能力,享有更好的估值水平,這也是“賣(mài)工具”到“賣(mài)服務(wù)”的體系轉(zhuǎn)變,必定為企業(yè)的價(jià)值評(píng)估帶來(lái)全新視角。
實(shí)際上,在美股市場(chǎng),Zoom、Adobe等公司都是從單一工具逐步發(fā)展為“含云量”更高的多元化企業(yè),SaaS也為它們帶來(lái)了更好的前景。
對(duì)匯量科技而言,達(dá)到行業(yè)主導(dǎo)者的地位還不是現(xiàn)在能實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。它的增長(zhǎng)更多來(lái)自于自身,例如,進(jìn)一步發(fā)展中重度游戲投放業(yè)務(wù),繼續(xù)提高ROI,或是優(yōu)化日趨增長(zhǎng)的流量成本。行業(yè)的瓶頸不會(huì)很快到來(lái),反而是IDFA落地后對(duì)于谷歌和Facebook的影響需要持續(xù)消化。作為第三方廣告平臺(tái)的一員,能否把機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)化為成果,就是最終的考驗(yàn)。
來(lái)源:港股研究社
標(biāo)簽: 廣告平臺(tái) 游戲行業(yè) 同比增長(zhǎng)
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