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【世界快播報】英偉達游戲“幀生成”技術實測兼容 AMD FSR 2.0,且比 DLSS 效果更好
發(fā)布時間:2022-11-13 08:00:29 文章來源:IT之家
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【資料圖】

11月13日消息,英偉達在DLSS3中引入了一種“Frame Generation(幀生成)”技術,該技術使用AI通過生成額外的高質(zhì)量幀來提高幀速率,同時通過NVIDIA Reflex優(yōu)化響應能力。

根據(jù)Igor'sLAB的測試,這一幀生成技術可以和AMD FSR2.0以及英特爾XeSS配合使用,且效果可能更好。

英偉達DLSS幀生成需要使用GeForce RTX40系列GPU中的新光流加速器以及英偉達Tensor Core,因此目前測試的是RTX4090顯卡。

根據(jù)《漫威蜘蛛俠:重制版》實測,AMD FSR2.0在啟用英偉達幀生成后,在超高性能設置下可提高95FPS,英特爾XeSS在性能設置和啟用英偉達幀生成的情況下提高了69FPS。AMD FSR2.0配合英偉達幀生成的效果最好,甚至開啟后的極限幀數(shù)和DLSS3.0相同。

▲ AMD FSR2.0+幀生成

▲ 英特爾XeSS+幀生成

▲ 英偉達DLSS3.0

了解到,AMD上周宣布了其Radeon RX7000系列顯卡,并確認了FSR3.0技術。這項技術將于明年推出,根據(jù)AMD的說法,F(xiàn)SR3.0將使用一種稱為Fluid Motion Frames(流體運動框架)的技術,該技術似乎和英偉達的幀生成技術非常相似,我們可以期待一下這項技術造福更多顯卡。

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