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客戶(hù)端游戲收入環(huán)比增長(zhǎng)12.06%
發(fā)布時(shí)間:2022-04-24 12:58:40 文章來(lái)源:
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(記者盧揚(yáng)實(shí)習(xí)記者韓昕媛)據(jù)伽馬數(shù)據(jù)4月24日發(fā)布的《2022年1—3月游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《報(bào)告》)顯示,2022年1—3月中國(guó)客戶(hù)端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)154.93億元,環(huán)比增長(zhǎng)12.06%,同比增長(zhǎng)2.63%。

《報(bào)告》顯示,環(huán)比增長(zhǎng)主要受春節(jié)活動(dòng)促進(jìn)活躍、拉動(dòng)付費(fèi)等效果影響;同比增長(zhǎng)得益于《夢(mèng)幻西游》《穿越火線(xiàn)》等頭部產(chǎn)品的長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)。

標(biāo)簽: 環(huán)比增長(zhǎng) 同比增長(zhǎng) 以下簡(jiǎn)稱(chēng)

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