(記者 盧揚(yáng) 實(shí)習(xí)記者 韓昕媛)據(jù)伽馬數(shù)據(jù)4月24日發(fā)布的《2022年1—3月游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱《報(bào)告》)顯示,2022年1—3月,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入794.74億元,環(huán)比增長(zhǎng)10.08%,同比增長(zhǎng)3.17%,低于去年同期同比增長(zhǎng)率。
《報(bào)告》顯示,2022年一季度,中國(guó)移動(dòng)(600941)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入604.32億元,環(huán)比增長(zhǎng)9.28%,同比增長(zhǎng)2.72%,低于2021年同期的同比增長(zhǎng)率,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為45.54億美元,環(huán)比下降0.54%;停運(yùn)產(chǎn)品數(shù)量環(huán)比下降,其中近一半為運(yùn)營(yíng)5年及以上產(chǎn)品。
標(biāo)簽: 銷售收入 環(huán)比增長(zhǎng) 同比增長(zhǎng)
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