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SIGGRAPH 2023 NVIDIA 幫助企業(yè)與開(kāi)發(fā)者構(gòu)建更易擴(kuò)展和自定義的 XR 流式傳輸
發(fā)布時(shí)間:2023-08-11 14:16:00 文章來(lái)源:NVIDIA英偉達(dá)
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CloudXR 套件將企業(yè)級(jí)流式傳輸簡(jiǎn)化;愛(ài)立信、VMware 將率先使用簡(jiǎn)化工具。


(資料圖片僅供參考)

各行各業(yè)的企業(yè)機(jī)構(gòu)都在使用擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)重新規(guī)劃工作流并提升生產(chǎn)力,比如開(kāi)展沉浸式培訓(xùn)、進(jìn)行協(xié)同設(shè)計(jì)審查等。

隨著一體機(jī)頭顯的日益普及,越來(lái)越多的團(tuán)隊(duì)已采用并整合 XR。雖然簡(jiǎn)化了 XR 的使用,但一體機(jī)頭顯在計(jì)算和渲染方面的有限能力可能會(huì)限制流式傳輸服務(wù)的圖形質(zhì)量。

NVIDIA 正通過(guò)其 CloudXR 套件幫助更多企業(yè)和開(kāi)發(fā)者采用高質(zhì)量的 XR。CloudXR 專為大幅簡(jiǎn)化流式傳輸而構(gòu)建,它使擁有一體機(jī)頭顯或移動(dòng) XR 設(shè)備的用戶能夠在任何地點(diǎn)體驗(yàn)到高保真、沉浸式的環(huán)境。

CloudXR 套件結(jié)合了 NVIDIA RTX GPU 與 NVIDIA RTX虛擬工作站(vWS)軟件的強(qiáng)大性能,可將高保真 XR 應(yīng)用傳輸至安卓和 iOS 設(shè)備。CloudXR 可根據(jù)網(wǎng)絡(luò)狀況進(jìn)行動(dòng)態(tài)調(diào)整,最大程度地提升圖像質(zhì)量和幀率,為下一代無(wú)線增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)提供支持。

借助 CloudXR,企業(yè)可以靈活有效地編排和擴(kuò)展 XR 工作負(fù)載,開(kāi)發(fā)者也可以利用這個(gè)先進(jìn)平臺(tái)為用戶創(chuàng)建自定義 XR 產(chǎn)品。該套件可在公共和專用網(wǎng)絡(luò)上提供高質(zhì)量的流式傳輸。

愛(ài)立信和 VMware 是首批使用 CloudXR 的公司。

將 XR 工作流的性能提升到更高水平

CloudXR 套件提供的性能可媲美有線 VR 體驗(yàn)。

該套件由三個(gè)部分組成,包含若干更新:

CloudXR Essentials 是該套件的底層流式傳輸層,它改善了 5G L4S 優(yōu)化、QoS 算法、更強(qiáng)大的日志工具等方面。Essentials 還包含 SteamVR 插件以及示例客戶端和新的服務(wù)器端 API。

CloudXR Server Extensions 通過(guò)為 Monado OpenXR 運(yùn)行時(shí)添加源代碼來(lái)改進(jìn)服務(wù)器端接口。CloudXR Essentials 中的新 CloudXR Server API 以及 OpenXR API,是為以編排為主的合作伙伴擴(kuò)大 XR 分發(fā)規(guī)模的網(wǎng)關(guān)。

CloudXR Client Extensions 首次提供了為 Unity Editor 打造的 CloudXR 插件。這使開(kāi)發(fā)者能夠使用熟悉的 Unity 開(kāi)發(fā)工具構(gòu)建自定義 CloudXR 客戶端應(yīng)用。此外,Unity 應(yīng)用開(kāi)發(fā)者在使用插件連接到 CloudXR 流式傳輸服務(wù)器之前,可以更加輕松地構(gòu)建具有其自定義界面和大廳的應(yīng)用。

團(tuán)隊(duì)可以利用 NVIDIA RTX GPU 的強(qiáng)大性能在移動(dòng)設(shè)備上實(shí)現(xiàn)極致的圖形性能。企業(yè)可以擴(kuò)展到數(shù)據(jù)中心和邊緣網(wǎng)絡(luò),并通過(guò) NVIDIA RTX vWS 軟件為并發(fā)用戶提供流式傳輸服務(wù)。

此外,用戶還可以通過(guò)具有高帶寬、低延遲特點(diǎn)的 5G 信號(hào),在邊緣傳輸來(lái)自任何 OpenVR 或 OpenXR 應(yīng)用的精彩 XR 內(nèi)容。

合作伙伴體驗(yàn)企業(yè)級(jí) XR 流式傳輸

各行各業(yè)的企業(yè)機(jī)構(gòu)都在使用 XR 流式傳輸來(lái)改進(jìn)他們的工作流。

為了提供最佳的流式傳輸性能,NVIDIA 正在與愛(ài)立信等頭部企業(yè)一起在 NVIDIA CloudXR 中實(shí)現(xiàn)低延遲、低損耗、可擴(kuò)展吞吐量(L4S)。L4S 有助于減少云端交互式視頻流的延遲,所以 CloudXR 用戶將能夠在高帶寬、低延遲的網(wǎng)絡(luò)上體驗(yàn)到逼真的 XR 環(huán)境。

愛(ài)立信 5GRAN 產(chǎn)品線負(fù)責(zé)人 Sibel Tombaz 表示:“愛(ài)立信相信像 L4S 這樣的創(chuàng)新是實(shí)現(xiàn)時(shí)延關(guān)鍵型應(yīng)用的基本構(gòu)件。作為愛(ài)立信時(shí)間關(guān)鍵型通信能力的重要組成部分,L4S 將顯著提升云游戲等用例的用戶體驗(yàn)。好消息是 NVIDIA 正在將 L4S 作為 CloudXR 的生產(chǎn)要素。我們十分高興能與 NVIDIA 共同提升企業(yè)、開(kāi)發(fā)者以及消費(fèi)者的 XR 體驗(yàn)?!?/p>

VMware Workspace ONE XR Hub 集成了 CloudXR,使更多專業(yè)人員能夠提高來(lái)自云端的 XR 流式傳輸質(zhì)量。

Workspace ONE XR Hub 通過(guò)高級(jí)身份驗(yàn)證和自定義選項(xiàng)提升用戶 VR 頭顯的使用體驗(yàn)。結(jié)合 CloudXR 的流式傳輸功能,Workspace ONE XR Hub 使各行業(yè)的團(tuán)隊(duì)都能夠使用一體機(jī) AIO 頭顯來(lái)快速、安全地訪問(wèn)復(fù)雜的沉浸式環(huán)境。

VMware 終端用戶計(jì)算產(chǎn)品管理總監(jiān) Matt Coppinger 表示:“流式傳輸讓用戶能夠隨時(shí)隨地利用 RTX GPU 的強(qiáng)大性能,因此本次集成將高保真沉浸式體驗(yàn)變得更加容易。有了 Workspace ONE XR Hub 和 CloudXR,我們的客戶將能夠傳輸豐富的 XR 內(nèi)容,更多的團(tuán)隊(duì)能夠提高生產(chǎn)力并將逼真的虛擬體驗(yàn)融入到其工作流中?!?/p>

供應(yīng)情況

CloudXR 套件即將開(kāi)放下載,用戶可以在網(wǎng)絡(luò)上傳輸各種 XR 應(yīng)用,而不必?fù)?dān)心嚴(yán)苛的圖形要求。

例如,獨(dú)立軟件供應(yīng)商(ISV)可以充分利用強(qiáng)大的 GPU 創(chuàng)建其應(yīng)用的高質(zhì)量版本。憑借 CloudXR 的流式傳輸功能,ISV 可以將使用移動(dòng) XR 設(shè)備的用戶視為目標(biāo)群體。

移動(dòng)設(shè)備制造商還可以為其 ISV 合作伙伴和終端用戶提供高性能的 GPU 加速服務(wù),使他們能夠獲得無(wú)與倫比的圖形體驗(yàn)。

此外,云服務(wù)提供商、IT 服務(wù)商和系統(tǒng)集成商還可以利用交互式圖形擴(kuò)展他們的 GPU 服務(wù),為下一代 XR 應(yīng)用提供支持。

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