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12月31日消息,英偉達DLSS2.5.1版本在上周發(fā)布的Portal RTX補丁更新中首次亮相。英偉達表示DLSS新版本中已經(jīng)不再內(nèi)置銳化過濾器,建議游戲開發(fā)者未來使用NVIDIA Image Scaling方式銳化。
在《荒野大鏢客救贖2》(Red Dead Redemption2)和《戰(zhàn)神》(God of War)等一些游戲中存在過度銳化的問題,一些高端玩家主要通過修改DLSS SDK.dll文件或者Hex編輯器等方式進行優(yōu)化。
英偉達官方表示DLSS2.5.1已經(jīng)棄用了內(nèi)置的銳化方案,推薦開發(fā)者使用NVIDIA Image Scaling方式銳化,可以帶來更好的圖像質(zhì)量。NIS可以提供更好的銳化技術,還具備跨平臺等優(yōu)勢。
了解到,NVIDIA Image Scaling(NIS)于2021年11月發(fā)布,是對此前圖像縮放技術的一次重大升級。新的算法使用帶4個方向的6-tap過濾器,可以自適應銳化。而且縮放和銳化在同一個pass中發(fā)生,因此可以大幅改善性能。
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