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全球新消息丨游戲產(chǎn)業(yè)2022③:訴訟案件高判賠、深影響,對(duì)交互設(shè)計(jì)保護(hù)邊界的探討愈發(fā)深入
發(fā)布時(shí)間:2022-12-31 08:07:07 文章來(lái)源:21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道
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再次將游戲規(guī)則玩法的保護(hù)問(wèn)題拉回公眾視野。

伴隨著12月最新的獲批的84款國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲、45款進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲行業(yè)似乎正在越過(guò)寒冬。


【資料圖】

2022年,內(nèi)卷的市場(chǎng)和快速變化的風(fēng)向,伴隨著維權(quán)意識(shí)的增強(qiáng),高判賠、深影響的法律訴訟成為行業(yè)頗為重要的關(guān)注焦點(diǎn):游企之間通過(guò)訴訟解決商業(yè)糾紛,玩家發(fā)聲維護(hù)基本權(quán)益。

今年年底,廣東省高級(jí)人民法院對(duì)廣州網(wǎng)易公司、上海網(wǎng)之易公司訴深圳迷你玩公司著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)糾紛案作出終審判決,5000萬(wàn)的高額賠償引發(fā)了業(yè)內(nèi)的廣泛關(guān)注,同時(shí)也再次將游戲規(guī)則玩法的保護(hù)問(wèn)題拉回公眾視野。

作為國(guó)內(nèi)最著名的MOBA游戲訴訟案,騰訊公司訴沐瞳科技一案終于重啟開(kāi)庭程序,從2017年第一次立案審理,期間幾經(jīng)波折,至今已耗時(shí)5年之久。

此外,不平等的格式條款也正在被玩家們不斷挑戰(zhàn)。2月,杭州互聯(lián)網(wǎng)法院審理認(rèn)為,封停違規(guī)用戶的未違規(guī)賬號(hào),游戲平臺(tái)沒(méi)有“最終解釋權(quán)”。11月,上海一中院二審認(rèn)定游戲公司關(guān)于“如用戶連續(xù)365天未登陸游戲,公司有權(quán)刪除賬號(hào)”的條款無(wú)效。

結(jié)合行業(yè)內(nèi)律師、專(zhuān)家觀點(diǎn),南財(cái)合規(guī)科技研究院·數(shù)字娛樂(lè)小組梳理發(fā)現(xiàn),2022年游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)訴訟主要呈現(xiàn)三大趨勢(shì):對(duì)游戲交互設(shè)計(jì)保護(hù)邊界的探討逐漸深入,用戶維權(quán)意識(shí)愈來(lái)愈強(qiáng),對(duì)游戲寄生灰產(chǎn)的打擊更為嚴(yán)厲。

對(duì)游戲交互設(shè)計(jì)保護(hù)邊界的探討逐漸深入

9月,騰訊旗下《英雄聯(lián)盟》對(duì)《英雄血戰(zhàn)》的訴訟成為國(guó)內(nèi)首個(gè)MOBA游戲侵權(quán)案二審改判的案件。騰訊訴稱(chēng)《英雄血戰(zhàn)》游戲內(nèi)地圖縮略圖、場(chǎng)景地圖侵犯《英雄聯(lián)盟》著作權(quán),涉案公司構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),請(qǐng)求法院判決停止侵權(quán)、賠禮道歉、消除影響并賠償經(jīng)濟(jì)損失1000萬(wàn)元。

根據(jù)裁判文書(shū)梳理發(fā)現(xiàn),雙方聚焦于兩大核心問(wèn)題:一是《英雄聯(lián)盟》游戲地圖縮略圖、場(chǎng)景地圖是否構(gòu)成我國(guó)著作權(quán)法所保護(hù)的作品?二是《英雄血戰(zhàn)》相應(yīng)地圖是否實(shí)質(zhì)性相似,構(gòu)成侵權(quán)?

在一審中,法院認(rèn)為《英雄血戰(zhàn)》與《英雄聯(lián)盟》游戲地圖縮略圖構(gòu)成實(shí)質(zhì)性相似,騰訊公司獲賠300萬(wàn)元。而二審時(shí),廣州知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院糾正上述判決,指出“二者內(nèi)部表達(dá)方式均存在明顯差異,特別是在《英雄聯(lián)盟》游戲地圖縮略圖具有獨(dú)創(chuàng)性表達(dá)的部分并不相同,能夠體現(xiàn)不同作者對(duì)作品中元素的選擇和設(shè)計(jì)上存在”,認(rèn)為一審法院認(rèn)定事實(shí)清楚,適用法律錯(cuò)誤、予以撤銷(xiāo),且駁回騰訊全部上訴請(qǐng)求,兩次案件受理費(fèi)共計(jì)15.2萬(wàn)元由騰訊承擔(dān)。

多位專(zhuān)家向21記者分析,此案本質(zhì)上依然在討論游戲產(chǎn)業(yè)的一個(gè)核心法律問(wèn)題——游戲玩法是思想還是表達(dá)?在何種情況下應(yīng)該受到保護(hù)?

而在12月,《我的世界》與《迷你世界》兩款沙盒類(lèi)手游之間的糾紛,以高達(dá)5000萬(wàn)元的最終判賠金額成為業(yè)內(nèi)關(guān)注的焦點(diǎn)。這一案件同樣也圍繞這一核心法律問(wèn)題展開(kāi)。

2020年深圳市中級(jí)人民法院和廣州天河區(qū)人民法院做出的一審判決認(rèn)定《迷你世界》構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán)。而在二審過(guò)程中,裁判文書(shū)指出,關(guān)于著作權(quán)爭(zhēng)議焦點(diǎn)在于游戲玩法規(guī)則等非畫(huà)面內(nèi)容能否涵蓋于游戲畫(huà)面著作權(quán)保護(hù)范圍的問(wèn)題。廣東高院認(rèn)為,兩款游戲整體畫(huà)面構(gòu)成類(lèi)電作品,即新著作權(quán)法下的“視聽(tīng)作品”,但兩者的相似之處在于游戲元素設(shè)計(jì)而非游戲畫(huà)面,因此駁回了網(wǎng)易公司關(guān)于著作權(quán)侵權(quán)的訴請(qǐng)。但是,法院認(rèn)定迷你玩公司構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),判令其刪除《迷你世界》游戲中230個(gè)侵權(quán)元素,并賠償網(wǎng)易公司5000萬(wàn)元。

不論是《英雄聯(lián)盟》對(duì)《英雄血戰(zhàn)》游戲地圖相關(guān)訴訟,還是《我的世界》與《迷你世界》關(guān)于游戲玩法規(guī)則等非畫(huà)面內(nèi)容的爭(zhēng)議,都是對(duì)游戲交互設(shè)計(jì)保護(hù)邊界的探討?;仡櫄v來(lái)我國(guó)游戲侵權(quán)糾紛案例的判決結(jié)果,不難發(fā)現(xiàn),這些案件大多不能通過(guò)著作權(quán)侵權(quán)的認(rèn)定,而改判為不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。

上海申倫律師事務(wù)所律師夏海龍?jiān)诮邮?1記者采訪時(shí)對(duì)此分析,2022年游戲訴訟最重大的趨勢(shì)是司法實(shí)踐中法院對(duì)游戲侵權(quán)糾紛的理解越來(lái)越成熟,尤其對(duì)不同游戲元素的法律性質(zhì)認(rèn)識(shí)越來(lái)越準(zhǔn)確、深刻,因此也越來(lái)越難以范式化解決游戲侵權(quán)糾紛。

“一方面,這要求權(quán)利人對(duì)侵權(quán)行為作更全面的舉證、對(duì)自己的請(qǐng)求權(quán)基礎(chǔ)作更精準(zhǔn)的歸類(lèi)。”他建議,另一方面,模仿者、競(jìng)爭(zhēng)者應(yīng)更加注意對(duì)游戲玩法、規(guī)則合理借鑒的尺度,稍有不慎就有可能落入《反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法》的規(guī)制范圍。

產(chǎn)品用戶協(xié)議的公平性不斷受到玩家挑戰(zhàn)

近期,隨著玩家維權(quán)意識(shí)的不斷提高,也隨著近年互聯(lián)網(wǎng)法院的出現(xiàn)以及法院在線系統(tǒng)的全面使用,極大提高了訴訟的便利性。當(dāng)前玩家更加傾向于將其與游戲公司的爭(zhēng)議提交法院進(jìn)行解決。

“在這樣的背景下,作為格式條款的用戶協(xié)議將不可避免地持續(xù)被用戶帶上法庭由訴訟參與各方進(jìn)行仔細(xì)審核?!鄙虾f(xié)力律師事務(wù)所杭州辦公室曾祥欣在接受21記者采訪時(shí)分析,基于此,游戲產(chǎn)品的用戶協(xié)議正在公平性及合理性等角度面臨更多的挑戰(zhàn)。

封停違規(guī)用戶的未違規(guī)賬號(hào),游戲平臺(tái)有“最終解釋權(quán)”嗎?

資深玩家小張注冊(cè)了兩個(gè)游戲賬號(hào)同步游玩,并以4萬(wàn)元的價(jià)格將一個(gè)賬號(hào)的稀有道具“誅仙劍”出售給他人。不久之后,他登錄游戲時(shí)發(fā)現(xiàn),第二個(gè)賬號(hào)也被封號(hào)處理。

對(duì)簿公堂之后,游戲平臺(tái)表示,封禁第二個(gè)賬號(hào)的真實(shí)原因并非作弊,而是由于用戶私下交易賬號(hào)及游戲道具,違反用戶協(xié)議。協(xié)議中明確約定,游戲平臺(tái)對(duì)協(xié)議條款有“最終解釋權(quán)”,應(yīng)當(dāng)按照游戲平臺(tái)的理解對(duì)封停賬號(hào)的協(xié)議條款進(jìn)行解釋。

2022年2月,杭州互聯(lián)網(wǎng)法院經(jīng)審理認(rèn)為,作為網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的經(jīng)營(yíng)者,游戲平臺(tái)在協(xié)議中以格式條款方式約定對(duì)協(xié)議享有最終解釋權(quán),該條款違反民法典有關(guān)無(wú)效格式條款的禁止性規(guī)定,“最終解釋權(quán)”條款應(yīng)屬無(wú)效。

記者注意到,早在2010年頒布的《合同違法行為監(jiān)督處理辦法》,就已明確經(jīng)營(yíng)者不得以“最終解釋權(quán)”為借口,侵害消費(fèi)者的權(quán)利。近幾年,全國(guó)各省、市工商部門(mén)也陸續(xù)下發(fā)規(guī)定、通知,告知商家“最終解釋權(quán)”的說(shuō)法不合規(guī)。為什么十幾年過(guò)去以后,還有這么多包括游戲平臺(tái)在內(nèi)的商家還在使用“最終解釋權(quán)”這一類(lèi)“強(qiáng)勢(shì)”的表述?

“顯然個(gè)別游戲平臺(tái)的法律合規(guī)工作仍不到位?!北本┦袀ナ蓭熓聞?wù)所劉嘉明博士在接受21記者采訪時(shí)指出,這主要由三方面因素導(dǎo)致:表達(dá)慣性、法律審核欠缺和場(chǎng)景細(xì)化不到位。

他分析,消費(fèi)者在日常生活中普遍見(jiàn)聞過(guò)“最終解釋權(quán)歸本店/本公司所有”這樣的表述,特別是在有獎(jiǎng)銷(xiāo)售的活動(dòng)中,因其看起來(lái)“法言法語(yǔ)”而且“周延、安全”,沒(méi)有經(jīng)過(guò)法律專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí)的人出于慣性,在起草合同、公告時(shí)很容易信手拈來(lái),又造成了更大規(guī)模的傳播。

他還指出,真正值得思考的,是起草者為什么要使用這樣的表述?其實(shí)是希望在未來(lái)實(shí)際履行合同的各種“場(chǎng)景”中,自身都不會(huì)因?yàn)楹贤s定的疏漏而陷入被動(dòng)。這一初衷是應(yīng)當(dāng)被理解和尊重的,但是起草者可能缺乏對(duì)“場(chǎng)景”進(jìn)行細(xì)化、列舉、抽象為合同語(yǔ)言的專(zhuān)業(yè)能力,轉(zhuǎn)而只能使用“最終解釋權(quán)”這樣概括但不合規(guī)的表述。

時(shí)間走入年底,游戲公司的用戶協(xié)議再次被玩家挑戰(zhàn)。

12月,上海一中院依法審結(jié)了一起游戲服務(wù)合同糾紛上訴案,依法適用《民法典》第497條,認(rèn)定游戲公司關(guān)于“如用戶連續(xù)365天未登陸游戲,公司有權(quán)刪除賬號(hào)”的條款無(wú)效。

本案主審法官蔣慶琨指出,格式條款違反公平原則、誠(chéng)實(shí)信用原則、不符合交易習(xí)慣或者使相對(duì)方合同目的落空,可以認(rèn)為限制不合理。本案中,休眠賬目條款有違公平原則,亦產(chǎn)生游戲玩家合同目的落空之風(fēng)險(xiǎn),故法院認(rèn)定該條款的限制不合理,應(yīng)屬無(wú)效。

對(duì)租號(hào)等游戲寄生灰產(chǎn)的打擊更為嚴(yán)厲

自2021年8月30日史上 “最嚴(yán)防沉迷政策”落地之后,部分未嚴(yán)格落實(shí)防沉迷政策的租號(hào)和代練平臺(tái)仍在給未成年人獲取成年人游戲賬號(hào)創(chuàng)造便利,成為防沉迷“長(zhǎng)城”中的漏洞。

針對(duì)第三方租號(hào)平臺(tái)破壞未成年人保護(hù)機(jī)制等不正當(dāng)行為,游戲廠商選擇拿起法律武器。2021年9月28日,湖南省長(zhǎng)沙市開(kāi)福區(qū)人民法院發(fā)出訴前行為保全禁令,責(zé)令湖北兩網(wǎng)絡(luò)科技公司立即停止其開(kāi)發(fā)的租號(hào)APP提供“王者榮耀”游戲賬號(hào)的出租平臺(tái)服務(wù),責(zé)令長(zhǎng)沙某網(wǎng)絡(luò)科技公司立即停止對(duì)湖北兩公司的租號(hào)APP進(jìn)行宣傳、推廣及賬號(hào)分發(fā)行為。這也是全國(guó)法院系統(tǒng)對(duì)游戲租號(hào)平臺(tái)發(fā)出的首例禁令。

2021年年底,湖南省長(zhǎng)沙市開(kāi)福區(qū)人民法院公開(kāi)審理了該案并作出一審判決,認(rèn)定三公司涉案行為構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),判決湖北極炫公司、湖北極利公司賠償騰訊公司經(jīng)濟(jì)損失及維權(quán)支出共計(jì)43萬(wàn)余元,并刊登聲明消除影響。

隨后,1月4日,21記者從上海市浦東新區(qū)人民法院(下稱(chēng)“浦東法院”)獲悉,為制止代練APP“代練通”向未成年人提供《王者榮耀》游戲代練交易服務(wù),該院經(jīng)審查后于12月27日作出訴前行為保全裁定,責(zé)令佛山北笙網(wǎng)絡(luò)科技有限責(zé)任公司(下稱(chēng)“北笙公司”)運(yùn)營(yíng)的“代練幫”App,立即停止未成年人代練《王者榮耀》游戲,上海二三四五(002195)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(下稱(chēng)二三四五公司)立即停止在“2345手機(jī)助手”提供“代練幫”App,直至該客戶端停止未成年人代練行為。裁定書(shū)送達(dá)后立即執(zhí)行。

針對(duì)北笙公司通過(guò)“代練幫”APP允許未成年人提供《王者榮耀》游戲代練的行為,浦東法院認(rèn)為:北笙公司明知代練系涉案游戲所禁止的行為,但仍然組織商業(yè)化、規(guī)模化的代練經(jīng)營(yíng)行為,致使涉案游戲內(nèi)出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)賬號(hào)實(shí)際使用人與實(shí)名注冊(cè)信息不一致的情況,破壞騰訊公司游戲中關(guān)于未成年人“防沉迷”的監(jiān)管機(jī)制,導(dǎo)致公眾對(duì)申請(qǐng)人及涉案游戲的評(píng)價(jià)降低,從而對(duì)申請(qǐng)人的商譽(yù)造成影響。

“代練幫”APP可使未成年人不受限制地、便捷地獲取他人游戲賬號(hào)登錄游戲,從而導(dǎo)致防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)的監(jiān)管形同虛設(shè),繞開(kāi)游戲運(yùn)營(yíng)商的防沉迷措施?;诒簧暾?qǐng)人對(duì)代練商業(yè)化、規(guī)?;倪\(yùn)營(yíng)以及網(wǎng)絡(luò)傳播范圍廣、傳播速度快的特點(diǎn),如果不及時(shí)采取保全措施,不僅會(huì)導(dǎo)致相關(guān)公眾質(zhì)疑申請(qǐng)人的合規(guī)運(yùn)營(yíng)和社會(huì)責(zé)任承擔(dān),使得申請(qǐng)人處于被查處的經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)之中,亦會(huì)增加未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的風(fēng)險(xiǎn),進(jìn)而損害社會(huì)公共利益。禁止通過(guò)“代練幫”APP允許未成年人提供《王者榮耀》游戲代練具有可行性和緊迫性。

與未成年人斗智斗勇的“貓鼠游戲”仍在繼續(xù)。

“一面是日益強(qiáng)化的防沉迷系統(tǒng),一面是隨之伴生、不斷升級(jí)迭代的游戲賬號(hào)租售產(chǎn)業(yè)鏈。這對(duì)司法打擊游戲寄生灰產(chǎn)提出了更高的要求?!痹樾勒f(shuō)。

標(biāo)簽: 未成年人 最終解釋權(quán) 英雄聯(lián)盟

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