給每一個(gè)游戲從業(yè)者提供一個(gè)文從字順的小秘書(shū)。
(資料圖片)
才剛接收到來(lái)自AI作畫(huà)的震撼,ChatGPT又給整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了全新的想象空間。
潤(rùn)色周報(bào)、模擬對(duì)話、制作簡(jiǎn)單游戲……在這個(gè)聊天機(jī)器人的幫助下,游戲行業(yè)的運(yùn)營(yíng)、美術(shù)、策劃和程序,似乎都有望從繁瑣簡(jiǎn)單的基礎(chǔ)工作中解脫出來(lái)。
面對(duì)提出的問(wèn)題,“你會(huì)給游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)哪些可能性?”
它給出的答案是:“作為一種自然語(yǔ)言生成模型,ChatGPT主要可以幫助游戲開(kāi)發(fā)人員更快地創(chuàng)建游戲的文本內(nèi)容,例如人物對(duì)話和任務(wù)描述。這樣,游戲開(kāi)發(fā)人員就可以將更多的精力放在游戲的視覺(jué)和音頻效果上,從而提升游戲的質(zhì)量。此外,ChatGPT還可以幫助游戲開(kāi)發(fā)人員創(chuàng)建更豐富的游戲世界,通過(guò)學(xué)習(xí)大量的文本數(shù)據(jù)來(lái)模擬復(fù)雜的人物關(guān)系和情感??傊珻hatGPT可以為游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)很多新的可能性,提升游戲的質(zhì)量和豐富性?!?/p>
(圖說(shuō):ChatGPT的回答。)
在擁抱想象力的時(shí)候,也有冷靜的聲音在提示風(fēng)險(xiǎn),尤其在游戲這個(gè)強(qiáng)監(jiān)管的行業(yè)。上海一家游戲公司的法務(wù)總監(jiān)向21記者表示,近期流行的AI作畫(huà)、ChatGPT等,均屬于深度合成服務(wù)。
早在今年初,國(guó)家網(wǎng)信辦就已針對(duì)深度合成管理征求意見(jiàn)。近日,國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室、工業(yè)和信息化部、公安部聯(lián)合發(fā)布《互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)深度合成管理規(guī)定》正式稿,將電信主管部門(mén)與公安部門(mén)也引入到深度合成技術(shù)的監(jiān)管之中。
當(dāng)下的嘗試:圍繞工具論展開(kāi)
“目前對(duì)它的使用還處于‘樂(lè)子人’的階段?!鄙虾6嗉倚屡d游企的內(nèi)部員工向記者表示。
比如請(qǐng)這個(gè)聊天機(jī)器人幫助制定OKR指標(biāo)(Objectives and Key Results,目標(biāo)和關(guān)鍵成果)、將言簡(jiǎn)意賅的周報(bào)潤(rùn)色成充滿互聯(lián)網(wǎng)“黑話”的高級(jí)文檔,又或者自動(dòng)生成一段吹捧合作方的小作文。
上海一家游戲企業(yè)的中層管理李雷認(rèn)為,這些嘗試相當(dāng)于給每一個(gè)游戲從業(yè)者提供了一個(gè)文從字順的小秘書(shū),產(chǎn)出的內(nèi)容在稍加刪減以后就可以在日常管理和對(duì)外商務(wù)的部分場(chǎng)景下直接使用。此外,他認(rèn)為更重要的是,ChatGPT還將為關(guān)鍵的策劃和程序崗上帶來(lái)全新的可能性。
比如,代碼能力零基礎(chǔ)的工種,如策劃和運(yùn)營(yíng),也可以在沒(méi)有程序?qū)<业闹С窒?,生成一些?jiǎn)單的小游戲。最直接的應(yīng)用就是輸入“用XX語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)俄羅斯方塊、貪吃蛇等游戲”。進(jìn)階一點(diǎn)的,已有B站up主用ChatGPT給回的代碼產(chǎn)出了一款Unity打磚塊游戲。
此外,最有可能的落地場(chǎng)景是文字游戲。上海協(xié)力律師事務(wù)所杭州辦公室曾祥欣律師向21記者分析,對(duì)于低精度但是有明確指向性的內(nèi)容,ChatGPT提供非固定游戲文本,就有可能帶來(lái)一次文字類游戲的革命。“游戲可能不再是讓玩家在幾個(gè)選項(xiàng)里選擇一個(gè)模板,而是使用AI對(duì)玩家輸入的真實(shí)文字進(jìn)行應(yīng)對(duì),相比傳統(tǒng)選項(xiàng)模式應(yīng)該能做到非常棒的沉浸感?!彼f(shuō)。
艾瑞咨詢互娛總監(jiān)郭成杰也在接受記者采訪時(shí)指出,需要明確的是,短期內(nèi)ChatGPT的質(zhì)量還難以達(dá)成直接輸入商業(yè)化文案的水平,內(nèi)容需要人工的甄別和再加工才能達(dá)到較高的質(zhì)量要求。
“但是還是可以發(fā)揮想象力,未來(lái)游戲中的NPC(non-player character,非玩家角色),能夠擁有更加智能/靈活的對(duì)話能力?!彼J(rèn)為這可以給玩家更大的自由度,在主線游戲之外獲得更多的樂(lè)趣。
不過(guò)一家依托巨大文本量成長(zhǎng)起來(lái)的游戲公司人士對(duì)21記者表示,其實(shí)內(nèi)部對(duì)此并無(wú)擔(dān)憂情緒。她認(rèn)為,許多玩家是沖著故事、文案而對(duì)重內(nèi)容的游戲感興趣,目前ChatGPT生成的文本還無(wú)法滿足用戶的需求,也取代不了文案策劃的工作。
未來(lái)的想象:走進(jìn)AGI時(shí)代
在接受21記者采訪的過(guò)程中,游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)目前似乎有一個(gè)共識(shí),現(xiàn)階段對(duì)ChatGPT的認(rèn)識(shí)和應(yīng)用,依然圍繞著工具論展開(kāi),它可以輔助完成工作、提高工作效率,但無(wú)法直接取代各個(gè)環(huán)節(jié)和工種。
投資人余智敏也在給數(shù)娛自媒體“東西文娛”的投稿中提到一個(gè)觀點(diǎn),ChatGPT今天的表現(xiàn),真正拉開(kāi)了AGI(Artificial general intelligence,通用人工智能)時(shí)代的序幕。雖然離最終形態(tài)的AGI還有距離,但是我們已經(jīng)可以開(kāi)始解鎖包括游戲在內(nèi)的一些細(xì)分場(chǎng)景的絲滑體驗(yàn)了。
“游戲行業(yè)的從業(yè)者不應(yīng)該擔(dān)心失業(yè),而是應(yīng)該現(xiàn)在就開(kāi)始一起利用ChatGPT做些新嘗試,可能會(huì)有意想不到的驚喜?!崩罾渍J(rèn)為,新工具的產(chǎn)生,最大利好的可能是獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者。比如潤(rùn)色策劃案、為游戲提供對(duì)話和任務(wù)描述,甚至可以輔助創(chuàng)建角色,通過(guò)學(xué)習(xí)大量的人物對(duì)話數(shù)據(jù)來(lái)幫助他們更好地理解角色的性格特征。此外,還可結(jié)合AI作畫(huà),提供美術(shù)靈感。在AIGC的幫助下,將獨(dú)立游戲制作團(tuán)隊(duì)從繁瑣的基礎(chǔ)勞動(dòng)中解放出來(lái),專注于核心創(chuàng)作。
郭成杰鼓勵(lì)從業(yè)人士對(duì)ChatGPT未來(lái)的可能性展開(kāi)大膽的想象。他指出,目前的游戲核心基于成熟和預(yù)設(shè)的游戲路線/文案/圖像素材,所以在當(dāng)下的游戲設(shè)計(jì)中,AI可能只能做一些輔助創(chuàng)意或者比較邊緣的溝通。
“未來(lái)基于AI模型,一個(gè)是游戲的創(chuàng)作有可能更加程序化,除了核心的規(guī)則和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),其他部分可以更多通過(guò)AI生成?!彼M(jìn)一步指出,玩家還可以在游戲中有更大的定制化自由度,基于AI自己設(shè)計(jì)場(chǎng)景。
類似ChatGPT、Mid Journey這類AIGC工具甚至可以讓虛幻的元宇宙概念走入現(xiàn)實(shí)。據(jù)他觀察,目前的重度游戲往往搭建一個(gè)完整、封閉的虛擬世界,無(wú)法跨游戲交流,也不能連通經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
“在ChatGPT等AIGC工具的幫助下,未來(lái)這種封閉的形態(tài)是否會(huì)改變,是否會(huì)形成特別大的聯(lián)通化的虛擬世界(有很多游戲開(kāi)發(fā)商為其開(kāi)發(fā)分支的游戲)?還是打造更多完全個(gè)人定制化的虛擬游戲?目前看都是有可能的?!彼麑?duì)未來(lái)展開(kāi)暢想。
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