999精品,丝袜综合,大陆老熟妇性,中国老女人AV,亚洲精品国产第一区二区三区

天天播報(bào):聲網(wǎng)趙斌:RTE 體驗(yàn)提升,新一代 Killer App 將成為現(xiàn)實(shí)丨RTE 2022
發(fā)布時(shí)間:2022-11-11 19:48:31 文章來源:GPLP
當(dāng)前位置: 主頁 > 資訊 > 聚焦 > 正文

各位開發(fā)者、客戶、合作伙伴,歡迎大家來到 RTE 2022 現(xiàn)場。聚享萬象,共同創(chuàng)新,又到了一年一度探討行業(yè)發(fā)展與未來趨勢(shì)的時(shí)候。我不由得想起在8年前第一次 RTE 大會(huì)上,我們預(yù)期實(shí)時(shí)互動(dòng)在未來可能會(huì)是一個(gè)獨(dú)立行業(yè),當(dāng)時(shí)很多從業(yè)者與互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)人士還很難相信。但今天,我們很高興的看到,這已經(jīng)成為一個(gè)行業(yè)共識(shí)。在中國市場,有眾多的廠商和開發(fā)者和我們共同參與這個(gè)領(lǐng)域的創(chuàng)新;在海外,也有不同的廠商在采用相同的概念或走向我們共同的方向。

以 Gartner 為例,過去幾年,他們對(duì)行業(yè)的定義沿用從 CPaaS 到 VideoPaaS。兩三周前,在 Gartner 最新研究報(bào)告里,引用了 Collabration PaaS 的概念。很明顯的看到,他們正在逐步的從 CPaaS、VideoPaaS 延伸至人和人之間互動(dòng)和協(xié)作的價(jià)值主張,這與RTE 的定義是不謀而合的。另外還有一個(gè)概念是 Social PaaS,Social PaaS 起源于一個(gè) toC 的社交應(yīng)用,這兩年也逐漸轉(zhuǎn)向了以 API 服務(wù)為核心的 PaaS 服務(wù)方向。從 Social PaaS 的字面意思理解,正是將擁有的實(shí)時(shí)音視頻能力開放之后,賦能給人的 Social 或 Activity。這也和 RTE 講到的,人和人之間音視頻互動(dòng)能力打通之后,賦能各種社會(huì)生活的定義是一脈相承的。除此之外,我們也很高興的看到,在全球范圍內(nèi)也逐漸凝聚了這樣的共識(shí),很多的廠商也會(huì)直接引用 RTE 這個(gè)名詞。


【資料圖】

RTE 2022 年度大事件

元宇宙熱度不減 

RTE 行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系進(jìn)化

過去一年,元宇宙仍然是一個(gè)很大的 buzzword。眾所周知,Meta 改名之后在元宇宙方面投入了巨資,但也產(chǎn)生了巨虧。在全球的 App Store 上,Meta 類的應(yīng)用依然屢次登頂,這也正好說明了元宇宙這條探索之路并非一帆風(fēng)順,但探索的過程里也會(huì)產(chǎn)生非常有吸引力的玩法。這也印證了從遠(yuǎn)期來看,元宇宙的前景非常值得看好,但從短期來看,它依然存在著一些距離。

中國常態(tài)化疫情防控進(jìn)一步促發(fā)了線上辦公、線上考試、遠(yuǎn)程醫(yī)療、線上問診以及直播電商等領(lǐng)域的持續(xù)迭代與進(jìn)化。

此外,出海在中國也成了近幾年的趨勢(shì),例如在互動(dòng)娛樂方面,全球絕大多數(shù)暢銷的直播 App 都來自于中國。

社交領(lǐng)域,“直播+”逐漸成為所有泛娛樂類場景下的常態(tài)標(biāo)配。直播+派對(duì)、直播+短視頻、直播+小游戲等玩法的出現(xiàn)極大的豐富了直播的體驗(yàn),也讓直播的互動(dòng)性和趣味性得到了很大的提高。

語聊+游戲、語聊+Club 也逐漸成為全球范圍內(nèi)的社交默認(rèn)形態(tài)。

教育領(lǐng)域,雖然監(jiān)管要求推動(dòng)行業(yè)發(fā)生了一些變化,但從某廣告平臺(tái)的投放數(shù)據(jù)來看,職業(yè)教育依然占據(jù)教育行業(yè)廣告投放 Top10 榜單,這說明職業(yè)教育在“雙減”之后仍有希望持續(xù)發(fā)展。

在新的監(jiān)管要求下,很多從業(yè)者開始從規(guī)模競爭走向精細(xì)化運(yùn)營,持續(xù)迭代業(yè)務(wù)和進(jìn)化服務(wù),比如已經(jīng)成為社會(huì)事件的“新東方全面轉(zhuǎn)型電商”,也是教育行業(yè)再創(chuàng)業(yè)的一種進(jìn)化,我們很高興看到,我們所持續(xù)努力的實(shí)時(shí)互動(dòng)方向,為他們創(chuàng)造了更多可能性。

游戲領(lǐng)域,版號(hào)重發(fā)帶動(dòng)行業(yè)回暖,但更重要的是,在游戲出海方面,中國廠商取得了巨大成長,并成為越來越無法忽視的核心玩家。游戲技術(shù)融合的游戲引擎、虛擬人、XR、實(shí)時(shí)互動(dòng)以及云游戲等“數(shù)實(shí)融合”的形態(tài),成為其重要的發(fā)展動(dòng)力。

電商直播在海外市場逐漸主流化,它成功的驗(yàn)證了其可行性和商業(yè)價(jià)值。

IoT 領(lǐng)域,可視門鈴/門鎖在中國成為了爆品,流媒體能力在 IoT 品類的縱深滲透給行業(yè)創(chuàng)造了新的活力和價(jià)值空間。

與此同時(shí),行業(yè)協(xié)作和探討帶來了標(biāo)準(zhǔn)體系的進(jìn)化。今年,元宇宙國際標(biāo)準(zhǔn)聯(lián)盟“元宇宙標(biāo)準(zhǔn)論壇”正式成立,聲網(wǎng)也有幸成為了首批會(huì)員。該聯(lián)盟一定會(huì)對(duì)未來元宇宙類的應(yīng)用和業(yè)務(wù)發(fā)展提供很大的動(dòng)力。

今年,ChinaJoy 首次在 MetaCJ 元宇宙數(shù)字世界中舉辦,除去疫情的原因,它所帶來的吸引性、趣味性以及便利性,讓所有參會(huì)的觀眾都擁有很好的體驗(yàn)。

互聯(lián)網(wǎng)直播錄音制品的試行付酬標(biāo)準(zhǔn)出臺(tái),行業(yè)逐漸走向規(guī)范化。聲網(wǎng)攜手音集協(xié)、AllBy Music 等版權(quán)合作伙伴,整合了國內(nèi)數(shù)十萬音樂人和數(shù)萬家音樂版權(quán)公司的版權(quán)內(nèi)容,提供了一個(gè)最為完整、全面以及規(guī)范的版權(quán)合作方案。覆蓋在線K歌、多人語聊房、秀場直播、電商直播等業(yè)務(wù)場景。我們認(rèn)為,這種規(guī)范的經(jīng)營模型,未來將會(huì)變成主流。

WebRTC 在去年正式標(biāo)準(zhǔn)化之后,可以跟 WebRTC 標(biāo)準(zhǔn)實(shí)現(xiàn)配合的瀏覽器、W3C等標(biāo)準(zhǔn)的進(jìn)化,為 WebRTC 能力提供了更大的空間。比如 WebAssembly 就為 WebRTC 支持噪聲抑制、背景分割、視頻特效、燈光效果等特性提供了可能。

WebCodecs、WebTransport 等標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)化,已經(jīng)開始結(jié)合正式標(biāo)準(zhǔn)化的 WebRTC 能力,幫助 Web 端實(shí)時(shí)互動(dòng)質(zhì)量逐步對(duì)齊 Native 端的體驗(yàn)質(zhì)量。未來,Web 端實(shí)時(shí)互動(dòng)的應(yīng)用也將帶來非常多的全新場景和玩法。

實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)從備受爭議到全面發(fā)展、并在全世界范圍受到認(rèn)可,中國在這方面的產(chǎn)業(yè)研究和標(biāo)準(zhǔn)化都走在了前面,最具代表性的事件就是《實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究報(bào)告》的發(fā)布。該報(bào)告系統(tǒng)且有深度的研究和界定了實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)的概念以及未來的發(fā)展空間,RTE 行業(yè)在市場上以此為標(biāo)志得到了廣泛的認(rèn)可。

繼去年在實(shí)時(shí)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上發(fā)布了萬象圖譜之后,今年,聲網(wǎng)又發(fā)布了行業(yè)首本聚焦 RTE 應(yīng)用場景解析的專業(yè)書籍——《實(shí)時(shí)萬象》,我們希望和各位合作伙伴一起聚焦和探討 RTE 行業(yè)應(yīng)用場景的前景。

行業(yè)進(jìn)化

行業(yè)共識(shí)逐步形成 

RTE 邊界逐漸清晰 

隨著行業(yè)共識(shí)的逐步形成,RTE 的概念以及邊界也逐步清晰。RTC 從 Communication 的視角,更多是在強(qiáng)調(diào)對(duì)語義信息進(jìn)行高質(zhì)量和高效率的傳遞。而 RTE 更聚焦用戶所需要的共享時(shí)空(場景),并且能夠達(dá)到或者超越線下場景的互動(dòng)體驗(yàn)和效果,這是 RTE 真正聚焦的部分,其內(nèi)涵和外延的范圍遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了 RTC 的領(lǐng)域。

從 RTC 到 RTE,是基礎(chǔ)能力到場景化能力的快速進(jìn)化,這也呼喚新一代 SDK 為 RTE 場景構(gòu)建做好準(zhǔn)備。

聲網(wǎng)最近推出的 Native NG SDK 4.0.0 正是為下一代場景而生的,其在模塊化設(shè)計(jì)上提供了更加靈活、易于解耦和組合的能力。還提供了強(qiáng)大的插件平臺(tái),讓各種場景的構(gòu)建、以及插件開發(fā)更加易用、方便。同時(shí),還可以很容易構(gòu)建各種應(yīng)用場景的 aPaaS,這種場景工具庫的完備,為下一代場景的誕生做好了充分的準(zhǔn)備。

隨著行業(yè)共識(shí)的逐步形成,虛擬網(wǎng)也逐漸成為行業(yè)標(biāo)配。從 2015 年聲網(wǎng)發(fā)布首個(gè)軟件定義虛擬實(shí)時(shí)網(wǎng) SD-RTN? 以來,越來越多的廠商也開始提出自己的虛擬網(wǎng)計(jì)劃。我們很高興看到最早的設(shè)想和實(shí)踐逐漸成為行業(yè)共識(shí),也很榮幸?guī)?dòng)了客戶和開發(fā)者的整體服務(wù)體驗(yàn)提升。

與此同時(shí),虛擬網(wǎng)在今天仍然有著巨大且嶄新的發(fā)展空間,以 QoS 保障為例,如果不能達(dá)到 99.999%,就很難以一個(gè)高質(zhì)量的體驗(yàn)來保證客戶的質(zhì)量體驗(yàn)需求。那么,一個(gè)高質(zhì)量的虛擬網(wǎng)為什么有更高的發(fā)展空間呢?微延遲場景就是它能夠賦能的一部分,微延遲場景的支持,進(jìn)一步提高 RTE 服務(wù)的門檻。微延遲在 150 毫秒左右就能達(dá)到人所不能夠感知質(zhì)量差異的體驗(yàn),但在平行駕駛、遠(yuǎn)程K歌等實(shí)際場景下,150 毫秒是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,這些場景一般都需要小于 100 毫秒的延遲,這就需要傳輸技術(shù)以及端上低延遲技術(shù)的進(jìn)一步優(yōu)化來保障。

另外,實(shí)時(shí)信令能力也逐漸成為 RTE 服務(wù)的新基建。聲網(wǎng) RTM 2.0,無論是從延遲大小、并發(fā)限制以及高可靠上都了達(dá)到更高的指標(biāo),同時(shí)在能力上也更能適應(yīng)場景構(gòu)建的訴求。

自從我們把AI算法首個(gè)全面引入到 RTC 領(lǐng)域之后,我們發(fā)現(xiàn)音頻方向有很多進(jìn)化空間。在過去一年里,我們利用 AI 降噪 + AI 回聲消除+空間音頻的組合,給各種場景帶來了更加純凈與沉浸的聽覺體驗(yàn)。

我們?cè)贏I降噪領(lǐng)域取得了突破性的進(jìn)展,和傳統(tǒng)的 DSP 算法相比,AI降噪能夠有效降低各種突發(fā)式或不持續(xù)的噪聲。在傳統(tǒng) DSP 的回聲消除里,很難把音樂的外放回聲消凈,這導(dǎo)致很多喜歡 K 歌的用戶的聲音嚴(yán)重受損。有了 AI 回聲消除之后,可以精準(zhǔn)的把伴奏回聲消除掉,同時(shí)又能精確的不傷害到歌手的回聲。用戶在不戴耳機(jī)、外放音樂的情況下仍然可以有非常好的效果,這就是 AI 回聲消除能夠創(chuàng)造的魔術(shù)般效果。

空間音頻對(duì)元宇宙的重要性是不容忽視的??臻g音頻并不是只要有左右聲道,就立刻有空間感了。人的耳朵是一個(gè)超級(jí)敏感的器官,對(duì)任何聲音的變化都是有感知和分辨能力的,除了左右方位,還有空間大小、距離遠(yuǎn)近、空間塞滿物體還是比較空曠等等。這些如果跟真實(shí)有差異,在元宇宙場景下的現(xiàn)場感、沉浸感和真實(shí)感就會(huì)有大大的損失。

過去一年,元宇宙的熱度仍然在持續(xù)飆升,屢次有 App 沖到 App Store 榜首,但宣傳效果距離現(xiàn)實(shí)仍然尚遠(yuǎn)。經(jīng)過一年多的行業(yè)實(shí)踐,我們對(duì)元宇宙也有了進(jìn)一步新的認(rèn)知。

BeReal 應(yīng)用的爆火讓我們看到,真人形象遠(yuǎn)比虛擬形象更能夠在陌生人社交中滿足需求。我們發(fā)現(xiàn)用戶在使用陌生人社交應(yīng)用時(shí),一定程度上是在進(jìn)行一場與孤獨(dú)感的戰(zhàn)爭。當(dāng)你與孤獨(dú)感對(duì)抗的時(shí)候,虛擬形象的豐富度和真實(shí)度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如真人形象更能夠讓你感受克服了孤獨(dú)感。

而在非陌生人社交領(lǐng)域,例如熟人社交、興趣社交場景下,虛擬形象也是偏小眾的弱需求。熟人社交很多時(shí)候融合了通訊工具的作用。這種情況下每個(gè)人大體上對(duì)另外一個(gè)人都是知道或了解的,甚至很熟悉,這時(shí)候形象的改造和變化其實(shí)是一個(gè)很弱的訴求。

再比如我們發(fā)現(xiàn)在很多興趣社交應(yīng)用下,玩家更感興趣的是這個(gè)興趣話題下你發(fā)表的觀點(diǎn)、提供的信息和內(nèi)容。而在個(gè)人身份識(shí)別上做形象補(bǔ)充,也是非常弱的訴求和價(jià)值點(diǎn)。

語聊房場景下,很多人認(rèn)為在聲音社交下補(bǔ)充虛擬形象可以讓玩法更豐富、更好玩、趣味性更強(qiáng)。人的耳朵是非常敏感的,真實(shí)的聲音可以讓玩家產(chǎn)生很強(qiáng)的趣味性和豐富的聯(lián)想。同時(shí)人也是一種視覺動(dòng)物,當(dāng)你放了一個(gè)虛擬形象時(shí),人的注意力立刻會(huì)被吸引過去。關(guān)于說話人的想象,很大程度上就被視覺形象定義了,更糟糕的是,很多虛擬形象的豐富和細(xì)膩程度是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,這也是語聊房嘗試使用虛擬形象的一個(gè)困境。

當(dāng)然,這些困境也未必沒有突破的方法,如果想在社交下有大的發(fā)揮,玩法上還有更多需要突破的地方。鑒于此,聲網(wǎng)首發(fā)了 Meta 系列方案,并把自己元宇宙方面的能力和 API 的進(jìn)化聚焦在了基礎(chǔ)能力模塊上,并且是以組合的方式來提供,從而方便合作伙伴靈活選用其中的組件,自行創(chuàng)造不同方式的組合和互動(dòng)玩法。

我們相信,這些基礎(chǔ)能力模塊可以和我們廣泛的合作伙伴一起持續(xù)打造新的玩法和場景,從而爭取更快的發(fā)現(xiàn)高價(jià)值、高黏性與能夠普及的玩法,創(chuàng)造社交泛娛樂實(shí)時(shí)互動(dòng)領(lǐng)域的新空間。

還有一個(gè)值得關(guān)注的變化,傳統(tǒng)直播模式正在受到新的挑戰(zhàn),電商直播進(jìn)入中腰部主播競爭時(shí)代,直播保障對(duì)象逐漸從大主播“重?!鞭D(zhuǎn)變?yōu)椤捌毡!?。另外,電商直播融合了社交新模式之后,更受行業(yè)青睞,電商用戶的社交互動(dòng)需求也開始受到重視。

實(shí)時(shí)盤直播、多視角直播、上架類電商直播等基于低延時(shí)互動(dòng)的新興直播受到關(guān)注。越來越多的直播場景和應(yīng)用在嘗試采用更低延時(shí)的互動(dòng)直播能力,從而創(chuàng)造更強(qiáng)的黏性、體驗(yàn)和銷售結(jié)果。據(jù)統(tǒng)計(jì),聲網(wǎng)低延時(shí)場景用量增長了 4 倍,經(jīng)過技術(shù)的改進(jìn)和提升,低延時(shí)直播的卡頓率低于 HLS、易用性對(duì)齊 CDN、畫質(zhì)突破現(xiàn)有條件限制,為直播平臺(tái)提供了更高質(zhì)量、全面超越過去的全新玩法和體驗(yàn)空間。

結(jié)合聲網(wǎng)最新一代的視頻技術(shù) ARTnT,在同樣的帶寬下面,可以系統(tǒng)性持續(xù)實(shí)現(xiàn)更高畫質(zhì).比如在 360p 分辨率下可以實(shí)現(xiàn) 480p 的畫質(zhì),480p 可以感受到 540p 甚至是 720p 的畫質(zhì),畫質(zhì)提升也間接帶來業(yè)務(wù)增長。

在 IoT 行業(yè),實(shí)時(shí)互動(dòng)能力為 IoT 產(chǎn)品提供了更大的增值空間以及產(chǎn)品溢價(jià)。比如門鈴門鎖、寵物類設(shè)備、IP 攝像頭等,在擁有實(shí)時(shí)互動(dòng)能力之后,產(chǎn)品定價(jià)可以得到很大程度的提升。

RTE 趨勢(shì)展望 

RTE 體驗(yàn)提升或?qū)⒆?/p>

新一代 Killer APP 成為現(xiàn)實(shí)

關(guān)于未來的展望。首先是辦公的趨勢(shì),以美國為例,進(jìn)入后疫情時(shí)代以來,混合辦公模式成為主流現(xiàn)象,既不是純粹的居家辦公,也不是完全回到辦公室;另外,“一起看場景”將借力世界杯迎來爆發(fā),我們也預(yù)期,今年世界杯也許會(huì)給大家更多驚喜。不僅僅是一邊看一邊交流,還可能會(huì)涉及到很多有趣的玩法,也許你還可以體驗(yàn)到“先看一步”的樂趣,或者至少能夠保證在同樣的平臺(tái)上大家的延遲是一致的。

元宇宙應(yīng)用仍然會(huì)加速探索和發(fā)展,“錯(cuò)失恐懼癥狀(FOMO)”將發(fā)揮關(guān)鍵作用,但也會(huì)出現(xiàn)更多有趣的、扎實(shí)的進(jìn)化。

隨著各大車廠的加速驗(yàn)證以及多地政府緊鑼密鼓的完善相關(guān)法規(guī),在一些區(qū)域市場,無人駕駛有可能借助遠(yuǎn)程平行駕駛的方式更早的落地使用,這也對(duì)實(shí)時(shí)互動(dòng)能力的保障,提出了更高的要求。

越來越多的傳統(tǒng)企業(yè)將開始借用 RTE 能力在線上提供便利的服務(wù)以及內(nèi)部協(xié)作機(jī)制,這意味著,移動(dòng)化、云化、低代碼封裝將成為企業(yè)數(shù)字化應(yīng)用的主流。

隨著更高清的畫面對(duì)業(yè)務(wù)價(jià)值的凸顯,RTE 場景的主流分辨率將達(dá)到 720p。與此同時(shí),和 720P 視覺體驗(yàn)相似的空間音頻和音頻沉浸式體驗(yàn),也將成為 RTE 場景的重要指標(biāo)。

RTE 場景雖然已經(jīng)有了很多成熟的使用,但它的體驗(yàn)仍然在持續(xù)提升。這不由得讓我想起 Union Square Ventures 曾經(jīng)在 2018 年發(fā)表的一篇文章上的一個(gè)核心觀點(diǎn):每一代基礎(chǔ)設(shè)施的提升將會(huì)促發(fā)新一代 Killer App 的誕生、成長和成熟。反過來,新一代 Killer App 的成熟也會(huì)促進(jìn)下一代基礎(chǔ)設(shè)施的出現(xiàn)。我們預(yù)期,前面提到的這些 RTE 體驗(yàn)的提升將讓新一代 Killer APP 成為現(xiàn)實(shí)。

我們也很高興跟各位開發(fā)者和合作伙伴、客戶一起去探討,怎么去利用這些體驗(yàn)的提升來去尋找創(chuàng)造新一代 Killer App 的機(jī)會(huì),希望大家享受這兩天的大會(huì),共同探討,一起有所發(fā)現(xiàn),在未來的業(yè)務(wù)里面共同有所創(chuàng)造。

謝謝。

標(biāo)簽: 虛擬形象 合作伙伴 逐漸成為

最近更新