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為讓孩子戒網(wǎng)游 家長們走進(jìn)夏令營
發(fā)布時(shí)間:2023-07-31 18:14:55 文章來源:新京報(bào)
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疫情防控政策優(yōu)化調(diào)整后,因打游戲被帶去醫(yī)院的孩子變多了。

醫(yī)學(xué)角度的“上癮”,是一種有明確診斷標(biāo)準(zhǔn)的疾病,也被稱作“依賴”。在各類可形成終身病態(tài)依賴的事物中,游戲成癮高發(fā)于青春期——一個(gè)人身心發(fā)育的黃金階段。

7月下旬,幾十名家長頂著暴雨、帶著孩子前往昌平區(qū)參加一場關(guān)于網(wǎng)絡(luò)健康使用的夏令營。夏令營起名為“今天不在線”,正巧,一位家長剛剛拔了家中的路由器,為了讓孩子從網(wǎng)游中“下線”。


【資料圖】

游戲成癮入病后 門診患兒兩度井噴

7月下旬的一個(gè)周六,北京籠罩在一場夏雨之中。三十名家長帶著孩子如約而至,參加昌平區(qū)一場關(guān)于青少年網(wǎng)絡(luò)健康使用的公益夏令營。說得通俗一點(diǎn),大人們關(guān)心的只有一個(gè)問題:如何讓孩子遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。

夏令營的組織方不是教育機(jī)構(gòu),而是北京回龍觀醫(yī)院精神科的醫(yī)生。

自2019年5月,世界衛(wèi)生組織正式將“游戲障礙(Gaming Disorder)”列入精神心理類疾病及《國際疾病分類》(ICD-11)起,游戲成癮就不再僅僅是一種不良行為習(xí)慣,而是與糖尿病、高血壓、抑郁癥等一樣,成為有明確臨床診斷標(biāo)準(zhǔn)的疾病。

無論社會對此曾有怎樣的爭議,游戲成癮“入病”以后,被家長帶去精神科門診求醫(yī)的患兒數(shù)量迅速迎來井噴。

北京回龍觀醫(yī)院成癮醫(yī)學(xué)中心主任醫(yī)師楊可冰介紹,2019年下半年,門診接待游戲成癮患兒達(dá)到了2000人次左右;在經(jīng)歷了三年疫情后,隨著防疫政策調(diào)整與住院病房開放,今年三月開始,孩子們又多了起來,上半年接診量約1500人次。

根據(jù)ICD-11的定義,游戲障礙是指一種持續(xù)或反復(fù)地使用電子或視頻游戲的行為模式,表現(xiàn)為游戲行為失控,游戲成為生活中的優(yōu)先行為,不顧不良后果繼續(xù)游戲行為,并持續(xù)較長時(shí)間。

“我會欺騙家人或者老師,掩蓋自己玩網(wǎng)絡(luò)游戲的真實(shí)時(shí)間”“我曾想辦法減少自己玩游戲的時(shí)間卻沒有效果”“我需要不斷打破紀(jì)錄(或過關(guān))來獲得興奮,想成為高手或游戲中的強(qiáng)者”……在夏令營里,參與者們得到了一個(gè)小冊子,上面印制了一張含有18個(gè)問題的游戲障礙篩查量表。在上述量表中,總得分大于等于47時(shí),測量者即達(dá)到了臨床診斷篩查閾值。

根據(jù)中華醫(yī)學(xué)會精神病學(xué)分會、中華預(yù)防醫(yī)學(xué)會精神衛(wèi)生分會等專業(yè)協(xié)會共同發(fā)布的關(guān)于游戲障礙防治的專家共識(2019版),游戲障礙可導(dǎo)致軀體問題、精神行為問題及社會功能損害。

譬如,軀體問題包括營養(yǎng)不良、胃潰瘍、癲癇發(fā)作等,嚴(yán)重者可因久坐形成下肢靜脈栓塞,甚至引發(fā)肺栓塞而猝死;精神行為問題包括易怒、焦慮、攻擊言行、抑郁、負(fù)罪感等;社會功能損害包括拒絕上學(xué)和社交活動(dòng),家庭沖突增多,重要關(guān)系喪失,學(xué)業(yè)成就、職業(yè)績效受損等。

而我國多項(xiàng)相關(guān)調(diào)查研究顯示,游戲相關(guān)問題患病率為3.5%-17%。綜合既往相關(guān)研究結(jié)果,游戲障礙患病率平均約為5%,且保持相對穩(wěn)定。

難以擺脫的依賴癥

煙草、酒精、藥物、賭博、游戲……在諸多可導(dǎo)致成癮甚至終身成癮的事物中,游戲成癮的主要人群是男性和兒童青少年,高發(fā)時(shí)期是18歲之前的青春期,也是一個(gè)人生長發(fā)育的黃金時(shí)期。

楊可冰接診過許多這樣的患兒。一個(gè)上中學(xué)的小男孩,每天玩游戲超過十小時(shí),在學(xué)校沒有朋友,想說的話都在游戲里,上課睡覺,晚上玩游戲,住宿干擾到其他同學(xué),回家就把自己關(guān)在房間中,生活幾乎不能自理;一位19歲的患者,高考之前家庭管理嚴(yán)格,從未接觸過網(wǎng)絡(luò)游戲,考上北京一所211重點(diǎn)大學(xué)后開始沉迷游戲,最后多門課程掛科被退學(xué)……這三年中,他還發(fā)現(xiàn)越來越多孩子呈現(xiàn)出共病問題,譬如游戲成癮和抑郁癥相伴發(fā)生,一部分是在檢查抑郁癥的過程中發(fā)現(xiàn)游戲成癮。

由于涉及軀體和精神方面的雙重問題,游戲成癮的治療也較為復(fù)雜。對于成癮的戒除,治療以心理治療和行為療法為主,包括行為替代、家庭治療、團(tuán)體治療等,如若涉及抑郁癥等共病,還需要配合藥物治療和物理治療。即便醫(yī)學(xué)手段眾多,然而想要徹底擺脫游戲成癮,醫(yī)患雙方仍要克服諸多難點(diǎn)。

首先是入院問題。

游戲成癮的住院治療周期一般在6-8周,醫(yī)院內(nèi)有兩類病房,一種是開放式、家庭式病房,可進(jìn)行心理和行為治療等;一種是封閉式病房,以心理、藥物、物理治療為主。由于患者以青少年為主,家長一般不太愿意孩子獨(dú)自封閉住院,而開放式病房僅適用于配合度較好的患者。如果不住院,門診治療幫助有限,往往治療幾次,這些患兒就不再來復(fù)診了。

當(dāng)進(jìn)入治療階段,要解決的是如何建立孩子自主動(dòng)機(jī)的難題。楊可冰在診室接觸的孩子里,大多是在家長的要求下半推半就入院,自己不認(rèn)為玩游戲是大問題,也缺乏改變的動(dòng)力,除非他們在其他方面建立的目標(biāo)和獲得的正反饋,能夠替代游戲的地位,否則很難取得質(zhì)變。

家長與家庭關(guān)系也是一大變量,親子或夫妻關(guān)系的質(zhì)量、對孩子的期望、對治療的認(rèn)知,乃至父母自身的問題,都可能給治療帶來影響,有的家長過于擔(dān)心藥物副作用,剛開始治療就要求醫(yī)生不要用藥,有的孩子稍有好轉(zhuǎn),家長便立即安排上其他學(xué)習(xí)任務(wù),最終起到反作用。

即便患兒完成了治療,仍要面臨所有成癮性疾病的共性問題——高復(fù)發(fā)率。

“成癮損害的就是一個(gè)人的控制能力和執(zhí)行功能,現(xiàn)在又是信息時(shí)代,生活中不可避免要接觸手機(jī)、網(wǎng)絡(luò),沖動(dòng)性一上來,就可能再次復(fù)發(fā)?!睏羁杀f,要想降低復(fù)發(fā)率,定期的醫(yī)療隨訪、家庭適度合理的關(guān)注、學(xué)校的支持都不可或缺,最重要的還是孩子自身動(dòng)機(jī)的建立,而越早介入,建立動(dòng)機(jī)的難度就越小。

尋求“藥方”的家長

下午三點(diǎn),孩子與家長各分兩組,在會議室中圍成了四個(gè)圈。孩子們捧著氣球玩游戲,家長們則在簡短的自我介紹后,分享彼此的困擾與嘗試過的方法。

一位全職陪讀的媽媽,和16歲的兒子約定彼此公開使用手機(jī),用前需要申請,如果兒子沒有申請,她就感到生氣,一看到對方玩游戲,她就著急。兒子說,同學(xué)在一起聊天都是游戲,不玩沒法聊天,又說知道家長的擔(dān)心,但就是控制不住。

一位從事互聯(lián)網(wǎng)工作的父親,從情緒崩潰的妻子那里接過了管教孩子的任務(wù),在參加了一次家長會后發(fā)現(xiàn),原本成績中上游的孩子如今已經(jīng)倒退到中下游,為了盡快玩游戲,孩子寫作業(yè)總是毛毛躁躁,且玩游戲的時(shí)間越來越長。

一位護(hù)士媽媽,她兒子因玩游戲?qū)W(xué)習(xí)失去了興趣,疫情期間兒子上網(wǎng)課時(shí)玩游戲,母子倆為此經(jīng)常發(fā)生爭吵,她感到十分焦慮,自認(rèn)為出現(xiàn)了情緒問題,但兒子又缺乏改變的動(dòng)力和目標(biāo)。

為了讓孩子擺脫游戲,家長們嘗試了各種辦法。上述從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的父親稱,自己就是做短視頻領(lǐng)域的工作,對成癮有過研究,他認(rèn)為環(huán)境的改變是最重要的,一個(gè)月前,他采取了剛性的斷網(wǎng)措施——拆了路由器,并引導(dǎo)孩子在業(yè)余時(shí)間進(jìn)行閱讀,尋找游戲的替代品。

一位在衛(wèi)生系統(tǒng)工作的媽媽則嘗試使用獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,每一到兩個(gè)月,她和兒子會寫一份關(guān)于學(xué)習(xí)與運(yùn)動(dòng)的行動(dòng)契約,達(dá)到其中一個(gè)小目標(biāo),就積攢5分鐘的游戲時(shí)間,到周末可以兌換。

還有一位媽媽表示,雖然要求孩子戒掉網(wǎng)絡(luò)游戲,但其實(shí)大人自己都很難做到遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò),每天回家關(guān)上臥室門,也忍不住刷短視頻到深夜。現(xiàn)在,她開始和孩子一起戒網(wǎng),回家后“非必要不看手機(jī)”。

“這些方法都非常有創(chuàng)意。不過也要注意,如果突然把精神活性物質(zhì)切斷,反而可能導(dǎo)致孩子一有機(jī)會就瘋狂使用手機(jī);使用獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制但如果孩子缺乏自制力,某一天他(她)發(fā)現(xiàn)不用費(fèi)力就可以獲得,可能會更加癡迷。在孩子的不同階段,我們要使用不同的方法?!眳⑴c討論的一位精神科醫(yī)生提醒家長:“物質(zhì)依賴的治療常使用替代療法,而孩子需要快樂和家長的稱贊,家長也可以反觀自身,我們自己有沒有情緒問題?對孩子有沒有不認(rèn)可?我們的不穩(wěn)定性是否是孩子成癮的原因?出現(xiàn)情緒時(shí),家長可以查找背后的原因,譬如自戀型暴怒。孩子是大人的鏡子,成癮的背后,也可以考慮孩子有沒有情緒問題?!?/p>

活動(dòng)結(jié)束后,楊可冰告訴記者,來參加夏令營的孩子大多未達(dá)到疾病的程度,家長們唯恐孩子有朝一日陷入成癮,所以迫切希望了解更多關(guān)于游戲成癮的知識——游戲成癮往往并不會持續(xù)終生,但沒有人愿意將孩子寶貴的青春期用以等待疾病自愈。

“家長要加深對這個(gè)疾病的警惕,發(fā)現(xiàn)孩子玩游戲時(shí)間越來越長、偷偷玩,影響學(xué)業(yè),但還沒有出現(xiàn)情緒失控和人格改變的時(shí)候,就應(yīng)該前往正規(guī)醫(yī)院進(jìn)行咨詢和干預(yù)治療;學(xué)校也要承擔(dān)起更多責(zé)任,多組織校內(nèi)的集體活動(dòng),讓孩子在現(xiàn)實(shí)世界里有更多的交往溝通機(jī)會,而不是只能聊游戲,但這一點(diǎn)(學(xué)校)做得還很不夠。”楊可冰說。

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