2023年4月9日獲悉,在卡普空推送《生化危機4RE》的最新補丁后,Xbox平臺的游戲表現(xiàn)出現(xiàn)了下滑。
根據(jù)官方說法,該補丁通過改進圖形渲染流程的方法,優(yōu)化了游戲在Xbox Sereies X|S上的幀率表現(xiàn),并優(yōu)化了游戲在Xbox上的死區(qū)問題。
【資料圖】
不過,根據(jù)玩家在補丁更新后的實際表現(xiàn)來看,雖然更新后Xbox平臺游玩的死區(qū)問題獲得了優(yōu)化,但依舊比PS平臺更難。
同時,雖然此次更新目的在于提升XSX|S平臺的游戲性能,但結(jié)果卻是畫面質(zhì)量縮水,無論是分辨率優(yōu)先還是幀數(shù)優(yōu)先都更加模糊,且出現(xiàn)了閃爍、鋸齒等問題。
相比之下,PS5平臺的《生化危機4RE》在此次更新前存在的閃爍、鋸齒、貼圖質(zhì)量較差等問題,目前都已經(jīng)獲得修復,畫面質(zhì)量顯著提升。
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早在2021年,網(wǎng)上曾流傳出一份卡普空與索尼的秘密協(xié)議,該協(xié)議要求卡普空的《生化危機》系列游戲必須以PS系平臺為基準進行開發(fā)。
這意味著,在開發(fā)流程上,《生化危機》系列將是以PS系主機為目標平臺開發(fā),再進行諸如Xbox、PC等平臺的移植。
這勢必會導致游戲在其他平臺的畫面表現(xiàn)、優(yōu)化效能等方面與PS平臺存在客觀差異。
此外,該協(xié)議還表示,不鼓勵《生化危機》系列的游戲以訂閱制發(fā)行,并明確要求游戲在發(fā)售1年內(nèi),不得登陸XGP等訂閱服務。
這或許也是在《怪物獵人:崛起》登陸XGP的現(xiàn)在,我們依舊無法在訂閱庫中看到任何一部《生化危機》的原因。
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