5月21日,2023年英雄聯(lián)盟季中冠軍賽總決賽,上千萬(wàn)電競(jìng)粉絲關(guān)注著這場(chǎng)兩支均來(lái)自LPL賽區(qū)(中國(guó)賽區(qū))的戰(zhàn)隊(duì)的比賽,熱度空前。最終,經(jīng)歷3個(gè)多小時(shí)的鏖戰(zhàn)后,JDG戰(zhàn)隊(duì)最終以3:1戰(zhàn)勝BLG戰(zhàn)隊(duì),捧得隊(duì)史上首座季中冠軍賽冠軍獎(jiǎng)杯。
“LPL賽區(qū)近年來(lái)多次奪得全球性賽事的冠軍,不但使電競(jìng)行業(yè)影響力被外界所關(guān)注,其商業(yè)價(jià)值所越發(fā)凸顯。”電競(jìng)行業(yè)觀察者馬靜分析稱,“而隨著即將到來(lái)的2023年亞運(yùn)會(huì)的賦能,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)勢(shì)必將進(jìn)一步爆發(fā)?!?/p>
作為當(dāng)下最有競(jìng)爭(zhēng)力的新興體育運(yùn)動(dòng)之一,電子競(jìng)技已經(jīng)從過(guò)去的小眾賽事破圈,成為各熱門(mén)城市競(jìng)相支持的明星產(chǎn)業(yè)。更重要的是,從產(chǎn)業(yè)價(jià)值角度來(lái)看,電子競(jìng)技作為新興體育產(chǎn)業(yè),具有極大成長(zhǎng)空間和延伸空間。最有代表性的延伸產(chǎn)業(yè)當(dāng)屬電子競(jìng)技指導(dǎo)服務(wù)業(yè),正為更多電子競(jìng)技潛在用戶提供了參與的可能,同時(shí)協(xié)助電競(jìng)服務(wù)業(yè)升級(jí),并為當(dāng)下靈活就業(yè)創(chuàng)造更多新職業(yè)新角色。
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電競(jìng)繁榮 延伸行業(yè)“電競(jìng)指導(dǎo)”不容小覷
臨近亞運(yùn)會(huì)舉辦,電競(jìng)關(guān)注度越來(lái)越高。在業(yè)內(nèi),2023年被電競(jìng)?cè)ψu(yù)為“電競(jìng)大年”。今年5月,《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀(亞運(yùn)版)》《和平精英(亞運(yùn)版)》等亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目的國(guó)家集訓(xùn)隊(duì)名單發(fā)布,眾多知名選手都位列其中。無(wú)論是電競(jìng)行業(yè)從業(yè)者還是玩家、粉絲們,都在積極關(guān)注和討論著這場(chǎng)盛會(huì)。
多位從業(yè)者在接受媒體采訪時(shí)表示,經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)已逐漸成為社會(huì)層面認(rèn)可的新興體育產(chǎn)業(yè)。而此次代表國(guó)家出征亞運(yùn)會(huì),勢(shì)必會(huì)讓產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步得到肯定?!皩?duì)于電競(jìng)行業(yè)而言,入選亞運(yùn)會(huì)正式項(xiàng)目將對(duì)產(chǎn)業(yè)帶來(lái)諸多利好?!瘪R靜在接受貝殼財(cái)經(jīng)采訪時(shí)分析,“不但提升了電競(jìng)在外界的影響力,同時(shí)產(chǎn)業(yè)還能借此建立標(biāo)準(zhǔn)化的賽事體系、人才選拔以及場(chǎng)館建設(shè)標(biāo)準(zhǔn),能進(jìn)一步完善行業(yè)在未來(lái)的發(fā)展方向?!?/p>
據(jù)艾瑞咨詢與華體電競(jìng)聯(lián)合發(fā)布的《2022年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)研究報(bào)告》顯示,2022年以來(lái),全國(guó)各地仍在持續(xù)加碼電競(jìng)產(chǎn)業(yè)扶持力度,包括支持重大電競(jìng)賽事落地舉辦、電競(jìng)場(chǎng)館建設(shè)、電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)及更多電競(jìng)衍生業(yè)態(tài)扶持等。在中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布的《2022年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》中,2022年我國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)收入1445.03億元,其中,中國(guó)電競(jìng)游戲收入1178.02億元,電競(jìng)直播、賽事活動(dòng)、俱樂(lè)部經(jīng)營(yíng)及其他收入共計(jì)267.01億元,另外電競(jìng)用戶規(guī)模約4.88億,全年舉辦電競(jìng)賽事108項(xiàng)。這被行業(yè)內(nèi)認(rèn)為,或是“全民電競(jìng)”的時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨。
“杭州亞運(yùn)會(huì)后,電競(jìng)的關(guān)注度會(huì)有指數(shù)級(jí)增長(zhǎng),屆時(shí)像冬奧會(huì)的滑雪項(xiàng)目一樣,會(huì)吸引大量普通用戶參與其中,相關(guān)指導(dǎo)服務(wù)需求被激發(fā)。”有專家指出,電子競(jìng)技相關(guān)產(chǎn)業(yè)是當(dāng)下正在全世界范圍內(nèi)快速發(fā)展的龐大新興產(chǎn)業(yè),具有巨大的經(jīng)濟(jì)效應(yīng)和社會(huì)效應(yīng),電競(jìng)服務(wù)業(yè)作為連接專業(yè)玩家與普通用戶的紐帶,將備受矚目?;陔娮痈?jìng)技及行業(yè)相關(guān)生態(tài),為提高用戶電競(jìng)體驗(yàn)感和水平而提供的技戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)、咨詢、競(jìng)技陪同體驗(yàn)等服務(wù)的電競(jìng)指導(dǎo)員市場(chǎng),不容小覷。行業(yè)長(zhǎng)期關(guān)注者認(rèn)為,未來(lái)3-5年,電競(jìng)指導(dǎo)服務(wù)或成為青年人文娛和消費(fèi)的一大主題,電競(jìng)指導(dǎo)需求將有指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)超過(guò)百萬(wàn)。
據(jù)了解,基于電子競(jìng)技及行業(yè)相關(guān)生態(tài),已有大量電競(jìng)參與者在不同平臺(tái)為用戶提供指導(dǎo)或咨詢服務(wù)。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),電子競(jìng)技指導(dǎo)行業(yè)從業(yè)人員已經(jīng)超過(guò)1000萬(wàn),上海相關(guān)從業(yè)者超過(guò)80萬(wàn)。在上述專家看來(lái),“電子競(jìng)技指導(dǎo)這一行業(yè)規(guī)模已經(jīng)形成,市場(chǎng)需求也具有可持續(xù)性?!?/p>
賦能產(chǎn)業(yè) “電子競(jìng)技指導(dǎo)員”創(chuàng)造就業(yè)新角色
“電子競(jìng)技指導(dǎo)”服務(wù)核心是圍繞電競(jìng)比賽,競(jìng)技屬性強(qiáng),同傳統(tǒng)競(jìng)技體育一樣,電競(jìng)對(duì)于選手的天賦、體能和肢體反應(yīng)要求很高,同時(shí)需要職業(yè)化的、高強(qiáng)度的訓(xùn)練。這也是為何電競(jìng)?cè)脒x為亞運(yùn)會(huì)比賽項(xiàng)目之一,在大數(shù)據(jù)分析、策略制定等維度,都對(duì)電競(jìng)指導(dǎo)員有很強(qiáng)的要求。需要指出的是,目前,提供電競(jìng)指導(dǎo)服務(wù)的‘電競(jìng)指導(dǎo)員’是需要考核的,在經(jīng)過(guò)思想政治、法律常識(shí)、專業(yè)技能、行業(yè)概況等內(nèi)容的在線培訓(xùn)學(xué)習(xí)后,進(jìn)行線上等級(jí)測(cè)試,考核通過(guò)才可獲得認(rèn)證。
立足長(zhǎng)期發(fā)展,如今的電子競(jìng)技指導(dǎo)行業(yè)正通過(guò)立規(guī)則、樹(shù)規(guī)范,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)升級(jí)。2022年6月,上海市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)更起草了《電子競(jìng)技指導(dǎo)員管理規(guī)范》及《電子競(jìng)技指導(dǎo)員服務(wù)能級(jí)評(píng)價(jià)導(dǎo)則》,該標(biāo)準(zhǔn)對(duì)電子競(jìng)技指導(dǎo)員的資質(zhì)認(rèn)定、服務(wù)要求、技能水平等維度予以細(xì)化明確,旨在進(jìn)一步規(guī)范電子競(jìng)技指導(dǎo)員的認(rèn)定和管理,引導(dǎo)行業(yè)良性發(fā)展,提升用戶體驗(yàn)。2022年10月,依照管理規(guī)范及評(píng)價(jià)導(dǎo)則,上海電競(jìng)協(xié)會(huì)啟動(dòng)了電子競(jìng)技指導(dǎo)員等級(jí)考核四級(jí)測(cè)試,進(jìn)一步夯實(shí)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范的落地和實(shí)施。11月,中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技分會(huì)發(fā)布公告,表示由中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技分會(huì)指導(dǎo)開(kāi)發(fā)的電子競(jìng)技職業(yè)技能認(rèn)定考試平臺(tái)正式上線。
當(dāng)下,包括電子競(jìng)技指導(dǎo)員、電子競(jìng)技教練員、電子競(jìng)技員等在內(nèi)的諸多從業(yè)者,均需在統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)下,通過(guò)規(guī)范化考試后“持證上崗”。上述一系列措施的出臺(tái),讓電競(jìng)服務(wù)業(yè)在標(biāo)準(zhǔn)紅綠燈下更好地立足長(zhǎng)期發(fā)展,這也將有利于電競(jìng)行業(yè)更多正向影響力的對(duì)外傳遞,以吸引更多的外部行業(yè)關(guān)注電競(jìng)生態(tài),激活更多內(nèi)容資源和價(jià)值空間。
在社會(huì)價(jià)值領(lǐng)域,電競(jìng)指導(dǎo)也在積極打破職業(yè)邊界,創(chuàng)造新就業(yè)角色,著力推動(dòng)著市場(chǎng)靈活就業(yè)和高質(zhì)量就業(yè)。在電競(jìng)指導(dǎo)相關(guān)從業(yè)者看來(lái),電競(jìng)代表了競(jìng)技體育的拼搏精神,是光榮與夢(mèng)想的結(jié)合。2019年,人社部將“電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師”和“電子競(jìng)技員”列為新職業(yè)。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),該領(lǐng)域全行業(yè)從業(yè)人員已經(jīng)超過(guò)1000萬(wàn),僅上海相關(guān)從業(yè)者就已超過(guò)80萬(wàn)。有媒體曾報(bào)道,約86%的電子競(jìng)技指導(dǎo)員從業(yè)者薪資是當(dāng)?shù)仄骄べY的1-3倍。根據(jù)人力資源和社會(huì)保障部發(fā)布的《新職業(yè)——電子競(jìng)技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報(bào)告》,未來(lái)五年,我國(guó)電競(jìng)?cè)瞬判枨罅拷?350 萬(wàn)人,而當(dāng)前只有不到 15%的電子競(jìng)技崗位處于人力飽和狀態(tài)。這意味著,未來(lái)在該領(lǐng)域?qū)⑨尫鸥嗑蜆I(yè)崗位,并帶動(dòng)靈活高質(zhì)量就業(yè)。
“事實(shí)上,相對(duì)較為靈活的就業(yè)時(shí)間,能有兼職和全職等多元選擇,已經(jīng)讓電競(jìng)指導(dǎo)成為當(dāng)下年輕人新就業(yè)形態(tài)的選擇之一?!币晃恍袠I(yè)專家指出,“電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今,已經(jīng)成為在線新經(jīng)濟(jì)的重要組成部分,同時(shí)也是靈活就業(yè)的重要平臺(tái)?!彪娮痈?jìng)技指導(dǎo)這一行業(yè)規(guī)模已經(jīng)形成,基于電子競(jìng)技及行業(yè)相關(guān)生態(tài),已有大量電競(jìng)參與者在不同平臺(tái)為用戶提供指導(dǎo)或咨詢服務(wù),市場(chǎng)需求也具有可持續(xù)性。
專家表示,目前,正處于摸索發(fā)展階段的電競(jìng)服務(wù)業(yè)具有很高的可塑性和巨大的發(fā)展?jié)摿?。各地政府的積極布局,有助于推動(dòng)電競(jìng)服務(wù)業(yè)高質(zhì)量健康發(fā)展,同時(shí),結(jié)合城市特色在業(yè)態(tài)構(gòu)建和靈活就業(yè)等方面也將能有更多創(chuàng)新思路被打開(kāi)。
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