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PS5游戲機上月在美售出至少53萬3千臺,創(chuàng)下PlayStation家族史上最佳月銷量紀錄,擊敗了自家PS2在2005年2月開創(chuàng)的輝煌。
根據(jù)Circana(前NPD集團)游戲行業(yè)分析師Mat Piscatella的說法,PS5在上月開創(chuàng)了PlayStation機型最高月銷量紀錄。索尼于年初宣布供應鏈問題得以緩解,他預計今年首季賣出的PS5比PS4全年銷量都多。
在玩家看來,除供應鏈問題得以緩解外,年初熱播的HBO劇集《最后生還者》也是推動游戲及主機銷量飆升的幕后功臣。同時,盡管索尼神色緊張地四處阻撓微軟吞并動視,但玩家普遍認為即便微軟成功收購動視甚至獨占動視游戲,PlayStation的品牌力量及用戶忠誠度也能在相當程度上化解這種沖擊,只要索尼自己別再出那種“600美元五星大飯店”的昏招。
此外,來看看索尼為阻止第三方游戲入庫XGP都用了哪些手段(以卡普空RE8為例):
1、RE8首發(fā)一年內(nèi)只能與索尼談游戲入庫議題,其它平臺都沒門;
2、只有在與索尼沒談攏的情況下,老卡才能與其它平臺進行實質性談判;
3、老卡與人家談出結果了,還要回頭向索尼交底,微軟之流給的什么價碼;
4、交底之后必須給索尼留至少六十天的時間用來長考,到底跟不跟,長考期間卡普空不能與微軟之流簽字畫押;
5、長考期間索尼決定不跟,卡普空才能跟人家簽合同,RE8才有機會入庫微軟XGP或谷歌云游戲。
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