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2月17日,2022年度中國電競產業(yè)年會在深圳舉行,并發(fā)布《2022年中國電子競技產業(yè)報告》(下稱“報告”)顯示,2022年中國電競產業(yè)收入1445.03億元,同比下降14.01%。
其中,2022年中國電競游戲收入1178.02億元,同比下降15.96%,主要是市場整體低迷,用戶付費能力和意愿下降所致;電競直播、賽事活動、俱樂部經營及其他收入共267.01億元,同比下降4.17%。
報告顯示,2022年,中國各地共舉辦108項賽事活動,69%的電競賽事采用線上或線上+線下結合形式,31%的電競賽事采用純線下辦賽形式。從線下賽事舉辦城市分布來看,上海是舉辦電競賽事最多的城市,占比22.39%。
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