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日前,記者從游戲《迷你世界》獲悉,2023《迷你世界》全民創(chuàng)造節(jié),已于7月3日正式啟動。
據(jù)悉,全民創(chuàng)造節(jié)作為《迷你世界》每年一度的創(chuàng)作者狂歡盛會,自2018年首屆舉辦至今,已經(jīng)陪伴用戶走過了第六個年頭。隨著賽制的不斷優(yōu)化, 創(chuàng)作者的參與意愿和熱情也逐年提升。截至目前,活動累計投稿作品已超過百萬。
今年,全民創(chuàng)造節(jié)的主題為“突破創(chuàng)造極限”。與以往“人人都是開發(fā)者”的活動理念不同,本屆賽事更側(cè)重對精品、優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的創(chuàng)作和挖掘。在官方的技術(shù)指導(dǎo)與流量扶持下,希望能有更多可深度體驗(yàn)及長線運(yùn)營的玩法地圖不斷涌現(xiàn)。
本屆賽事依然延續(xù)玩法、建筑、電路、模型、視頻、文學(xué)、繪畫七大熱門賽區(qū)。同時,迷你世界為創(chuàng)作者們準(zhǔn)備了豐厚的現(xiàn)金獎勵池、百萬平臺級流量扶持、官方運(yùn)營策劃指導(dǎo)以及永久頭像框、定制獎杯、獎牌等豐厚獎勵。
近年來,《迷你世界》持續(xù)加大對創(chuàng)作者的扶持,舉辦主題賽、微賽事、高校挑戰(zhàn)賽等大小活動約200場;由官方發(fā)起的“星啟計劃”已運(yùn)行超過3年,共激勵超過50萬創(chuàng)作者,累計激勵現(xiàn)金超過1億元。僅2022年平臺內(nèi)就已新增4000萬用戶加入到《迷你世界》的創(chuàng)作中,累計發(fā)布作品數(shù)量超7000萬張。
通過賽事策劃與激勵方案的運(yùn)營,不斷降低創(chuàng)作者的學(xué)習(xí)門檻,提升其創(chuàng)作興趣與信心,在內(nèi)容創(chuàng)作過程中,找到歸屬感與成就感。
據(jù)相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,作為國產(chǎn)自研的UGC沙盒創(chuàng)意平臺,《迷你世界》始終重視UGC生態(tài)的搭建與內(nèi)容的生產(chǎn)。對于《迷你世界》來說,用戶既是玩家也是內(nèi)容創(chuàng)作者。在創(chuàng)作者層面,創(chuàng)作者通過自己的技術(shù)和想法設(shè)計游戲,獲得越來越多的玩家認(rèn)可和獎勵,從而繼續(xù)創(chuàng)作更新、更有趣的內(nèi)容。在玩家層面,通過體驗(yàn)不同的游戲,對高質(zhì)量的游戲內(nèi)容進(jìn)行分享或體驗(yàn),讓自己喜愛的游戲獲得更多人的關(guān)注。這份熱度也將反饋給創(chuàng)作者,激勵創(chuàng)作者繼續(xù)開發(fā),兩者相互正向促進(jìn),推動優(yōu)質(zhì)沙盒生態(tài)的發(fā)展。
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