(相關(guān)資料圖)
最近幾年,電競(jìng)業(yè)成為頗有想象力的行業(yè),但發(fā)展也進(jìn)入一個(gè)相對(duì)的瓶頸期:電競(jìng)收入、電競(jìng)用戶規(guī)模在2022年出現(xiàn)下降,很多地方的電競(jìng)小鎮(zhèn)則逐步退潮。在即將到來(lái)的亞運(yùn)會(huì)“東風(fēng)”吹拂下,以杭州為代表的國(guó)內(nèi)大城市們,將如何進(jìn)一步建設(shè)“電競(jìng)之城”?
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