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1月13日消息,去年6月份,有消息稱騰訊控股正式成立“擴展現實”(XR)部門,將下一場賽道押注在虛擬的元宇宙概念上。然而時隔半年,根據《科創(chuàng)板日報》從多名知情人士處獲得的消息顯示,騰訊的XR業(yè)務已經全線暫停運營。
報道稱,騰訊于2022年6月高調成立XR部門,騰訊高級副總裁、游戲業(yè)務實際操盤手馬曉軼為總負責人,騰訊游戲工作室NExT Studios負責人沈黎為XR具體業(yè)務負責人。知情人士告訴記者,XR業(yè)務團隊現有300余人,是個“大項目”,業(yè)務負責人沈黎于2022年11月離職,接下來是否會有人員調整,還不得而知。
了解到,XR(擴展現實)全稱為Extended Reality,是指通過計算機將真實與虛擬相結合,打造一個可人機交互的虛擬環(huán)境,這也是AR、VR、MR等多種技術的統(tǒng)稱。通過將三者的視覺交互技術相融合,為體驗者帶來虛擬世界與現實世界之間無縫轉換的“沉浸感”。
此前消息稱,騰訊在一份內部資料中稱,XR業(yè)務是公司為應對全真互聯網而大力建設的全新業(yè)務,目標是在行業(yè)領軍人物的帶領下打造世界一流的硬科技團隊,爭奪硬科技時代的下一張門票。該業(yè)務重在布局全鏈路的XR生態(tài),包括硬件端的XR設備、軟件端的感知交互技術以及內容與行業(yè)端的內容與開發(fā)者生態(tài)。
騰訊不僅是“元宇宙第一股”Roblox的股東,還持有Epic Games40%的股份。此外,QQ音樂還推出了VR專輯功能,為周杰倫等音樂人搭載了VR音樂房間的功能。
在硬件方面,騰訊曾于2018年展示過其首款VR頭顯設備——TenVR。TenVR由騰訊智能創(chuàng)新業(yè)務部(InLab)自主研發(fā),但發(fā)現此后該業(yè)務部未曾展示過其迭代產品。
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