2018年度E3(電子娛樂展覽會)12日至14日在美國加利福尼亞州洛杉磯市火熱登場。
E3全稱是“Electronic Entertainment Expo”,由美國娛樂軟件協(xié)會(Entertainment Software Association,ESA)擁有并運營。2018年度E3的主題是“數(shù)字化世界,真正的創(chuàng)新”。
上世紀90年代中期,電子娛樂市場爆炸性增長,全球游戲產(chǎn)業(yè)銷售額突破80億美元。E3在此背景下應(yīng)運而生,1995年首次亮相洛杉磯,即在3天內(nèi)吸引3.8萬名參觀者。2017年,美國電子游戲行業(yè)收入高達360億美元。E3已發(fā)展成為全球最大規(guī)模、最前沿的電子娛樂及周邊產(chǎn)品年度展會,被稱為“電子娛樂界的奧林匹克”。
主辦方稱,今年E3的參展商超過200家,其中85家公司為首次參展。來自全球100多個國家的現(xiàn)場與會者超過6萬人,另有數(shù)百萬人通過網(wǎng)絡(luò)等媒體觀看展會盛況。
緣于專業(yè)商貿(mào)展覽的定位,E3原本只對電子娛樂企業(yè)、風險投資家、軟件開發(fā)和行業(yè)分析等業(yè)內(nèi)人士及媒體開放,2017年才首次向民眾敞開大門。今年,E3繼續(xù)向公眾提供15000張門票,歡迎電子游戲愛好者親臨現(xiàn)場,第一時間體驗熱門游戲和最新技術(shù),并有機會近距離接觸行業(yè)領(lǐng)軍人物。
中新社記者在E3舉辦地洛杉磯會展中心看到,參展商的展位設(shè)計各出心裁,與會者的熱情也堪比加州夏日的炎炎陽光。展廳內(nèi)摩肩接踵,參觀者紛紛同工作人員扮演的游戲角色合影。最受歡迎的當屬新款游戲體驗區(qū),玩家們不惜排長隊也要先睹為快。
美國娛樂軟件協(xié)會總裁兼首席執(zhí)行官邁克爾·加拉赫爾表示,E3是電子游戲玩家的狂歡,也是那些每一天都在努力為玩家創(chuàng)造驚喜的游戲公司的舞臺。
今年,3250款電子游戲及周邊產(chǎn)品登陸E3。任天堂、索尼互動娛樂、動視、萬代南夢宮娛樂、貝塞斯達、英佩游戲、育碧娛樂等知名公司均來參展,主要新品發(fā)布涵蓋《上古卷軸》《刺客信條:奧德賽》《古墓麗影:暗影》等。來自中國的掌趣科技、暢游公司、龍圖游戲、完美世界游戲、游藝春秋等也在“北京游戲發(fā)布”展區(qū)集中亮相,展示中國電子游戲行業(yè)實力。
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