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2021年中國客戶端游戲市場實際銷售收入同比增長5.15%
發(fā)布時間:2021-12-16 14:36:53 文章來源:北京商報
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12月16日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院聯(lián)合發(fā)布《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。報告顯示,2021年,中國客戶端游戲市場實際銷售收入達588億元,同比增長5.15%,為近三年內(nèi)首次出現(xiàn)增長的趨勢。分析指出,其增長原因主要系今年新上線的客戶端產(chǎn)品表現(xiàn)出色,以移動游戲為核心的全平臺發(fā)行模式逐步興起,用戶使用習慣回歸等。

此外,中國網(wǎng)頁游戲市場在2021年的實際營收僅為60.3億元,比2020年減少了15.78億元,同比下降20.74%,并已連續(xù)5年持續(xù)呈現(xiàn)下降的趨勢。(記者 盧揚 周陽洋)

標簽: 2021年 中國 客戶端游戲市場 實際銷售收入 同比增長

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