5月11日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2021年4月移動游戲報告》,數(shù)據(jù)顯示,2021年4月,中國移動游戲市場實際銷售收入179.06億元,相比3月下降4.48%,與去年4月相比,增長13.29%。
伽馬數(shù)據(jù)研究認(rèn)為,連續(xù)兩月中國移動游戲收入走低,主要受《原神》《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》等頭部產(chǎn)品和《提燈與地下城》《天地劫:幽城再臨》等次新游產(chǎn)品流水回落影響。此外,疫情緩解,更多戶外娛樂得以展開,必然導(dǎo)致玩家投入游戲時間減少,但即便如此,與“宅在家”程度更嚴(yán)重的去年同期相比,今年4月的市場同比增長率仍然達(dá)到13.29%,證明“疫情緩解后游戲產(chǎn)業(yè)風(fēng)光不再”的分析并不準(zhǔn)確。(記者 鄭蕊)
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