7月9日,完美世界發(fā)布2021年半年度業(yè)績(jī)預(yù)告,預(yù)計(jì)報(bào)告期內(nèi)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)在2.3億-2.7億元之間,較上年同期下降78.75%-81.90%。
公告顯示,報(bào)告期內(nèi),完美世界旗下新游戲在上線初期集中進(jìn)行大量市場(chǎng)推廣,費(fèi)用一次性計(jì)入當(dāng)期;玩家在游戲過(guò)程中逐步充值,同時(shí)充值在玩家生命周期內(nèi)分期確認(rèn)為收入,遞延計(jì)入后期。因此,第二季度上線的新游戲在銷售費(fèi)用全部確認(rèn)在當(dāng)期、充值收入大部分遞延至后期的共同影響下,其業(yè)績(jī)貢獻(xiàn)將在后續(xù)報(bào)告期逐步釋放。上年同期,完美世界主要游戲產(chǎn)品均處在成熟期,不存在前述情況。
此外,完美世界方面表示,報(bào)告期內(nèi),公司調(diào)整海外游戲布局,關(guān)停部分表現(xiàn)不達(dá)預(yù)期的海外游戲項(xiàng)目,并優(yōu)化相關(guān)項(xiàng)目人員。相關(guān)項(xiàng)目前期研發(fā)支出、關(guān)停過(guò)程中的充值返還、人員優(yōu)化支出、與相關(guān)合作方的協(xié)議安排等事項(xiàng)于報(bào)告期內(nèi)產(chǎn)生一次性虧損約2.7億元。同時(shí),受疫情影響,上年同期游戲業(yè)務(wù)形成較高基數(shù)。隨著疫情逐步消退,報(bào)告期內(nèi)公司主力游戲流水相較于上年同期自然回落,疫情帶來(lái)的上年同期高基數(shù)對(duì)報(bào)告期內(nèi)業(yè)績(jī)的同比變動(dòng)產(chǎn)生一定影響。(記者 鄭蕊)
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